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[잡담] 기존 나메를 쉽게내서 경험이 없으니 벨런스 조절실패하는거

콩닥콩닥심장
댓글: 3 개
조회: 258
비공감: 2
2026-08-05 15:54:09
나메 처음나왔을때도 나메 난이도를 만들거면 왜 옛날하드보다 나메를 더쉽게 내는지 이해안됐는데
의미 없는 난이도로 1년을 버리니 이제 어렵게 하고싶어도 조절이 안되는거임

특히 부활이 너무커서 군단장때보다 어려워도 너무쉽게 깨짐.
그럴려면 짤패라도 반드시 익혀야하게 하거나 그래야하는데 쉴드는 거의 상시가 되버렸고 피면에 기믹여유등 이것저것 코인을 잔뜩줌. 코인 하나만줘도 클탐 반은 줄어듬.

1년만에 어렵다해서 기대한 사람들 많은데 이제또 1년간 허수치니깐 사람들이 물로켓이라고 하는거임. 이게임은 레이드가 목적인데 목적없는 1년을 또보내야하는거임

Lv42 콩닥콩닥심장

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