※ 주의 - 본 글은 공략글이 아님을 밝힙니다. 중섭 영상을 보면서 이게 다르다 싶은 것만 주관적으로 모아왔기에 누락된 부분이 있을 수 있고, 잘못된 부분이 있을 수도 있으므로 너무 맹신하지 않기를 바랍니다.
제목처럼 저 보려고 만들었습니다. 사실 이때까지 익스트림 난이도는 발탄을 제외하면 모두 1관문짜리로 나와서 종막 익스트림이 1관문이 나올지는 미지수입니다만 그래도 혹시 모르니까 작성해봅니다.
※ 한섭 'THE FIRST' 기준으로 다른점만 적어놨습니다. 하드 아닙니다 ※
여기에 언급 안된 패턴은 한섭 더퍼랑 같다고 생각하면 됩니다
영상 시작하고 멈추는게 다 보입니다. 좀 불편하실수도 있습니다. 이 점은 미리 사과드립니다...
다른 관문이 궁금하다면
지상 (999~700)
조우패턴
조우패턴입니다. 기존에 텔포만 하던게 텔포 후 염동력 모으고 저스트가드로 바뀌었습니다. 실패해도 죽진 않습니다.
900줄 염동력
900줄 염동력입니다. 방법 자체는 똑같지만 염동력 원형 장판이 2회 추가됩니다.
800줄 언령:추락 *신규패턴*
벨가르딘 1관 짤패에 비슷한게 있습니다. 다만 위치가 랜덤이고, 마지막에 협카가 나옵니다. (못 치면 사실상 리트)
협카 나올 때 자세히 보시면 3명에게 똥 장판이 부여되는 것을 볼 수 있습니다.
안전장판을 아는 법은 따로 있는데
다른공대 영상인데, 잘 보시면 워로드에게는 3번째 안전장판만 미리 보여줬습니다.
즉 1번째, 2번째, 3번째 안전장판이 보이는 사람이 모두 랜덤으로 지정됩니다.
빨멘(즉사) 3+1(신규)종
3가지의 즉사기가 모두 변화가 생겼고, 신규 게이지 즉사패턴이 하나 더 생겼습니다. 풀정산 때는 4가지중 3가지만 나옵니다.
사슬저가
일단 그냥 보면 다를게 없어보입니다만
저스트가드를 1명도 성공하지 못할 경우 뒤 돌아서 한번 더 씁니다.
방법은 2가지로 나뉘는데
1. 한명이 저가 독박
2. 모두 백에서 1타 피하고, 헤드로 가서 2타 피하기 (현지인에게 물어본결과 된다고 답변받긴 했음)
중섭 파티는 대부분 1번이었고, 워로드가 있으면 워로드가 맡았습니다.
협카-1자장판
협카까지는 동일하나, 이후 나오는 1자장판이 헤드만 위험에서 백헤드 위험으로 바뀌었습니다
X자 장판
기존에는 대각선 확정 안전이던게 이제 + x 둘 다 나와서 보고 피해야 합니다
부채꼴 (시뒤반앞) *신규패턴*
신규 게이지 즉사 패턴입니다. 난이도가 좀 있는데 화면이 어두워지고
'카제로스가 창을 돌린 방향' 에 따라 안전지대가 다릅니다.
시계 방향 - 뒤쪽 안전
반시계 방향 - 앞쪽 안전
저는 줄여서 시뒤반앞이라고 외웠는데 이건 편하신대로 외우면 될 듯 합니다.
부채꼴 형식으로 때리긴 하는데 엄청 멀리 가도 안맞는거 확인했습니다.
특수패턴 *신규패턴*
기존 특수패턴 (전기, 흰파피자, 찍안 백안전) 은 변화가 없어서 생략, 대신 특패로 추정되는 신규 패턴이 추가되었습니다
카제로스 창 끝 색깔이 파란색이면 메두사 (안 보는거), 하얀색이면 보는겁니다.
잘못보면 공포 걸립니다 (풀림, 수연되는지는 확인 못했음)
이후 선 2번 나오는데 꽤 아픈것 같습니다.
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700줄 내부
방식은 똑같습니다만, 어둠에 걸릴시 카운터 전조가 안보입니다.
내부에서 일정 시간뒤에 나오는 즉사기가 일자장판만 있었지만, +가 추가되었습니다. (살짝 느림)
다만 일자장판은 기존 하드처럼 헤드만 위험, +는 기존 하드처럼 +만 나옵니다.
원래 카운터였던 패턴입니다만. 카운터가 아예 삭제되었습니다.
300줄 이하에서 보이던 패턴으로, 700줄 내부에 추가되었습니다. 뒤로 간 후 플레이어에게 헤드가 돌아가면서 카운터가 나옵니다.
*신규패턴*
창을 앞으로 찌르듯이 내밀고 바로 카운터가 나옵니다. 못 칠 시 주변을 터트리며 (암흑) 이후 찌르기가 고정적으로 나옵니다.
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지하 (700~300)
지상보다는 차이점이 적습니다.
격돌, 화염언령
한섭더퍼랑 동일해서 생략했습니다
500줄
차이점을 딱 하나만 찾았고, 나머지는 아무리봐도 한섭 더퍼랑 동일했습니다.
500줄 시작하자마자 카제로스에게 데미지감소 버프가 6스택 쌓여있는데, 저스트가드를 치는 순간 사라집니다.
즉 한섭처럼 딜찍으로 첫 저스트가드 스킵이 불가합니다.
380줄 히든웨이
한섭더퍼와 동일하여 생략했습니다.
특수패턴
한가지만 달라지고 나머지는 동일했습니다.
염동력 장판이 나오는 모습입니다. 주의할 점으로는 염동력 장판은 패턴이 끝나고도 5초정도 남아있었습니다.
짤패턴 *신규패턴, 위험성 높음*
700줄 신규패턴이랑 전조 똑같습니다.
이후 저가 - 염동장판 - 돌진저가 - 카운터 - 카운터 - 왼쪽긋기 순으로 합니다. (카운터 2연속 생각)
이때 카운터는 돌진저가 성공한 사람만 1번 칠 수 있습니다. 즉 최소 2명이 성공해야 합니다
상당히 위험한 패턴인데, 카운터를 실패할 시에
이렇게 됩니다. 사실상 리트
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300언더 (300-0)
즉사는 지상과 똑같고, 큰 변화는 없습니다
풀정산
동일했습니다. 생략
게이지 50퍼 패턴
보시는것처럼 랜덤인원 2명에게 감금이 걸리기에 풀어주고 나가야 합니다.
또한 일정 확률로 행동불가 디버프가 걸린다고 하는데
추정상 2파티 버서커가 행동불가 상태인 모습입니다. 이는 장판 터지기 0.5초 전에 풀린다고 합니다.
패턴 시작전에 폿초각을 감거나, 빛성폭으로 씹어야 한다고 합니다.
100줄 언령 (사진으로 대체)
보스 주변의 검은색 구슬이 나오는데, 안 먹는게 좋습니다.
1스택시 암흑 걸리면서 장판이 안 보이고, 2스택 시에는 즉사합니다.
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짤패들
앞서 언급한 짤패 말고도 기존 짤패에 변화가 있는 것만 담았습니다.
카운터 똥
패턴 시전 시 2명에게 랜덤하게 똥이 미리 부여되는 모습입니다.
360도 저가
700줄 내부처럼 바뀌었습니다. 저가 후 안쪽안전입니다.
넘어뜨리는거
아무도 안 넘어지면 그대로입니다.
넘여졌을시 원래 앞에 2번만 칼날을 보내던것에 비해 고개를 돌리고 한번 더 보냅니다.
위험성이 높아서 안 넘어지는게 좋습니다.
300줄 이후 패턴입니다.
회오리 나오면서 전방에 일자 장판, 이후 백스텝 시 4방향 피자가 나옵니다. 짤 보니 피자는 경직으로 추정됩니다
무력
무력이 가로로 나오고, 무력 중에 휘두릅니다
구석 탈출 패턴
보스가 구석에서 나오는 패턴 마지막 칼날이 전방향으로 나옵니다
반전똥 피자
자세히 보시면 피자가 한번 터지고, 안전지대였던 쪽이 한번 더 터집니다.
*신규짤패*
300줄 이후에 나옵니다.
도넛안전-피자-분신저가 (맞으면 공중에 느리게 뜸)-이후 큰 장판
마지막 장판 같은 경우는 분신저가 실패시 뜬 사람에게 매우 큰 데미지가 들어갑니다.
이정도
분신저가 자체도 반피 달 정도로 아픈데 이후에 물약 먹고도 막타 맞아서 피 15프로 정도 남은 모습
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앞서 말했듯이 공략글이라기보단 이게 다르구나 싶은 정도로만 보시면 됩니다. 저도 영상 돌려보면서 찾은거라 누락된 정보나 잘못된 정보가 있을 수 있습니다.
감사합니다. ㄷㄷ
2-1도 해야하는데 얘는....