※ 주의 - 완벽한 공략글은 아님을 밝힙니다. 중섭 영상을 보면서 이게 다르다 싶은 것만 주관적으로 모아왔기에 누락된 부분이 있을 수 있고, 잘못된 부분이 있을 수도 있으므로 너무 맹신하지 않기를 바랍니다.
종막도 다 썼는데 그냥 3막까지 씁니다.
※ 한섭 하드 기준으로 다른점만 적어놨습니다. ※
여기에 언급 안된 패턴은 한섭 하드랑 같다고 생각하면 됩니다.
종막 익스도 궁금하다면
앞서
슈퍼감전은 일단 아닙니다.
진행 중 나오는 똥은 사라지지 않습니다.
그러므로 똥은 가능한 한 지형파괴가 될 자리에 빼주셔야 합니다.
망치 한손역수, 망치짜부는 맞아도 안 죽습니다.
기믹
기믹이 많기에 하나하나 쫘라락 훑어보겠습니다.
475
달라진 점은 2가지입니다.
1. 레이저가 어그로 따라 180도 돕니다 (3번 모두)
2. 플레이어에게서 나오는 x자 번개가 감전을 겁니다 (하드에선 안 걸었음)
그래서 x자번개 똥 어그로는 바깥쪽에서 전기는 스페로 씹고 레이저는 경직으로 씹으면서 버티는 모습이 많이 보였습니다.
450
달라진 점은 하나입니다.
장판이 터지기 전에 랜덤 인원이 전하가 변하는데
(AI로 해석해보니 전하 변환)
전하 변환이 몸에 뜨면 다음 장판이 터지기 직전에 변한다고 생각하면 됩니다.
여러가지 돌려본 결과 전하 변환은 1 2 3 4 번째중 랜덤하게 1번 변하는거 같습니다.
425
달라진 점은 3가지입니다
1. 유도선이 아예 보이지 않습니다. 보스 손 모이는 모션 보고 움직여야 합니다.
2. 찌리리공이 4개로 늘어났습니다 (감전 걸면서 빙글빙글 도는거)
3. 20초짜리 개인장판이 1명에게 부여됩니다.
400
450이랑 똑같습니다. 중간에 전하 변하는거 말곤 차이점이 딱히 없습니다
375 (결투)
변한 점은 4가지입니다.
1. 구체에 보호막이 생기고 동시에 무력화가 생겨서 무력화로 보호막을 벗겨줘야 합니다.
2. 개인장판을 부여받은 사람은 똥장판도 같이 부여됩니다. 지형파괴될 곳에 빼는것 추천합니다
3. 개인장판이 모르둠이 무력화 된 이후에도 계속 남아 있습니다. (확인 결과 10초정도 남아있음)
4. 결투 대상자는 x로 전기가 나가는 똥이 부여됩니다 (475랑 같음) 감전도 걸립니다.
뒤에 나오는 모든 결투 다 똑같습니다.
325
자세히 보시면 찍기 전에 안전지대 구체 색깔이 파란색으로 변합니다.
이럴땐 파란색만 들어가고 빨간색은 들어가면 안됩니다.
구체 색깔이 빨간색일 때도 동일하게 빨간색은 돌아가고 파란색은 밖에 있어야 합니다.
이후 보스에게서 감전 구슬이 날아오는 것을 확인하실 수 있습니다. 피해주셔야 합니다.
감전 구슬이 플레이어를 따라오는 성질이 있는지 구슬을 아예 지파된 쪽으로 빼려고
와이어를 타는 모습이 다른 팟에서도 많이 보였습니다.
300 (슈퍼노바)
카운터 아예 삭제, 찍을려고 손을 들어올릴때 타면 살 수 있습니다.
275 (모루저가)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
첫 2번 정박 - 많이 느린 엇박 - 약간 느린 엇박
그리고 이건 확실하진 않은데
모루저가 실패시 후속타는 실패한 사람한테 한다는건 다 알겁니다. (실패하면 피도 담)
근데 이건 아무리봐도 전원 성공인데 후속타를 쓰고, 다른 영상 다 봐도 후속타 안 쓰는 경우가 없길래
후속타가 무조건 1번 나오는게 아닌가 생각중입니다. 나와봐야 알 것 같습니다.
250 (2결투)
첫 결투랑 똑같습니다
구체 무력 / 장판 생긴사람 똥 지파될곳에 빼기 / 결투 어그로 x자 감전똥 / 개인장판 계속 남아있음
200
국룰이 빨강 와이어였던거 같은데 그렇게 하면 안됩니다.
자세히 보시면 거대한 구체 (영상에서는 파란색) 이 있는데
거대한 구체랑 같은 색깔은 와이어를 타고
거대한 구체랑 반대 색깔이 와이어를 타지 않고 거대한 구체를 부숴줘야 합니다.
거대구체가 들어가면 전멸합니다. 작은 구체는 놓치는 한이 있더라도 거대구체는 무조건 부숴주세요
반갈 즉사 레이저
기믹이라고 하긴 애매하지만 중요해서 먼저 넣었습니다.
2명에게 노란 선이 이어진 모습을 볼 수 있습니다.
다른 사람이 노란 선에 닿으면 게이지가 찹니다.
노란 선 대상자 2명은 와이어를 탈 수 없습니다.
즉 가운데 유도후 노란선은 오른쪽으로 빠지고 나머지는 최대한 왼쪽으로 빠져서
노란선 대상자가 와이어를 탈 일이 없게 해야 합니다.
특이한 점으로는 전조모션이 결투 전조모션이랑 거의 똑같습니다.
또한 별로 중요한건 아닌데 무조건 반대 전하 2명이 걸리는거 같습니다.
180
원래는 1234 or 2123 이었지만, 바뀌었습니다.
처음엔 4가지 색깔이 번갈아 나오고 이후에는 보고 움직여야 할 것 같습니다.
(또 다른 예시)
최소 1번은 꺾는 듯 한데 그냥 보고 피하는게 나을듯 합니다.
160 (뇌사?)
양쪽 망치에 무력화가 나와서 무력화를 해야 딜이 들어갑니다.
바스티안 3+1은 쓸 순 있는데 좀 빠르게 해야 합니다.
그 이후 장판이 문제인데
기존에 제일 가까운 사람에게 변환을 주던 게 랜덤으로 바뀌었습니다.
이 아래는 제 주관적 생각입니다.
(꼭 이대로 안 해도 됨, 어디까지나 작성자의 주관적 생각, 더 좋은 아이디어가 나올거라 생각합니다.)
뇌사 택틱 진행시
바꿀 사람은 보스 안쪽에 있으므로 안쪽에 있는 사람
바꾸면 안 되는 사람은 바깥쪽에 있으므로 바깥쪽에 있는 사람이라 칭하겠습니다.
일단 기존에 하던 대로 뇌사택틱을 진행합니다.
- 안쪽에 있는 사람들 중에 변환이 뜨면 그대로 진행
- 바깥쪽에 있는 사람들 중에 변환이 뜨면 변환 장판 뜬 사람은 일단 들어가고
1. 바깥에 있는 사람들 중 변환 뜬 사람의 전하와 반대되는 전하의 사람 1명이 같이 변환 장판과 들어간다.
2. 혹시라도 밖에있는 사람중 반대 전하가 없다면 안에 있는 사람중 반대 전하 1명이 밖으로 나온다.
이러면 자리는 꼬여도 개수는 맞게 될 거라 알아서 찾아갈 시간이 충분합니다.
이정도일것 같습니다.
다시한번 말하지만 이게 정답은 아닙니다. 제 주관적으로 제일 편하게 할 방법으로 생각난 겁니다.
140 (똥피자)
똥 주고 피자 나오는 패턴인데 한섭과 차이 없어서 생략. 똥만 3지파 쪽에 잘 깔면 됨
3결투
앞의 결투와 똑같습니다
구체 무력화 / 개인장판 똥 지파될곳에 / 결투대상자 x 번개똥 / 개인장판 오래 남아있음
청기백기 (청기적기)
중간중간 망치를 맞부딪힐때 저가가 추가되었습니다. 실패시 지진 걸립니다.
또한 중간에 나오는 찍기를 맞을시
옆으로 날라가서 낙사합니다. (하드는 제자리에서 떴음) 보통 초각을 이때 쓰는 듯 합니다만 이건 자유입니다.
슈퍼노바 (3지파)
똑같습니다. 카운터 안나옵니다.
4결투 (히든바훈)
앞의 3번의 결투와 똑같습니다
구체 무력화 / 장판대상자 똥 / 결투대상자 x 감전똥 / 개인장판 오래 남아있음
이후 히든 바훈은 하던대로 하면 됩니다.
기믹은 일단 여기서 끝입니다.
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짤패턴 (맨손)
변한 것과 신규 패턴만 적겠습니다. 없으면 똑같다 생각하면 됩니다.
짜부 *신규패턴, 위험*
예전 너프전 하드 망치짜부를 맨손으로 한다고 생각하면 됩니다.
찍고 짜부시키는거 맞으면 죽습니다.
짜부전에 나오는 찍기는 맞으면 제자리에 뜹니다. (짤에서 같은팟 누군진 모르겠는데 맞음)
자주 등장하는 편입니다.
짤은 2지파지만 처음부터 나옵니다.
3레이저 *신규패턴*
어그로를 향해 레이저 2번 발사후 마지막 레이저는 90도 돌아갑니다. 2지파에도 나옵니다.
저가 4번찍기 *신규패턴*
저스트가드 시전후 (약간느림, 몸이 위로 들어올려지는게 보이는데 그때 누르면 될 듯)
어그로를 향해 빠르게 주먹을 3번 꽂고 마지막으로 크게 1번 꽂습니다.
저가 실패하면 지진걸립니다. (짤에서 워로드 걸려서 워로드한테 주먹질, 풀 수 있어보임)
2지파에서 나오는지 확인 못했습니다.
쿵쿵따
원래는 2지파때부터 나오는 패턴이지만 0지파에도 나옵니다.
최대 6번까지 찍습니다.
2지파때랑은 다르게 0지파때는 뒤꽁무니만 쫒아가면 그리 위험한 패턴은 아닙니다.
협카
협카 전 나오는 감전장판이 헤드 쪽에도 한 줄 추가됩니다.
2연카
2연 '협카' 로 변경되었습니다. 둘 다 2인
2번 찍는거
어그로에게 3번 찍기로 변경되었습니다. 2지파도 동일
능지 감전장판
유도장판으로 바뀌었습니다. 신규짤패가 추가되면서 나오는 빈도가 많이 줄었습니다. 2지파도 동일
전기회오리
루트가 좀 애매하게 바뀌었습니다. 짤 보니 헤드쪽이 비교적 여유로워 보입니다.
2지파 잡기
협카로 변경되었습니다.
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짤패턴 (망치)
맨손보다는 변경점이 적습니다.
큰찍 찍안 *신규패턴*
양손으로 크게 들어올린 후 찍고 내부안전입니다.
짤은 3지파지만 1지파에도 나옵니다.
양손 역수 *신규패턴*
헤드에 있다가 주변 터지고 바로 나가서 헤드레이저 피해야합니다. 체감상 은근 자주 나왔습니다.
3지파에서도 나옵니다.
넘어뜨리고 망치 *신규패턴*
한 손으로 넘어뜨리고 망치를 찍습니다. 기상기 빠지기 좋은 패턴입니다.
3지파에서는 나오는지 확인 못했습니다.
망치 2번찍기
첫번째 찍기 장판이 엄청 커졌습니다.
어그로장판 2번
어그로는 3명이지만 어그로 대상의 정반대쪽에도 장판이 나와 총 6개인 모습입니다.
신규짤패가 추가되면서 나오는 빈도가 체감상 줄었습니다.
한손역수
2번째까지 터진 후 안쪽안전입니다. 2파티원들 피를 보니 막타는 꽤 아픈 듯 합니다.
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0줄
레이저
일단 레이저 전에 똥이 나옵니다. (처음에 레이저 4번 피하고 똥 디버프 부여됨) 똥 빼시고
레이저가 4방향으로 나왔다가, 안전지대였던 곳에 레이저를 한번 더 쏩니다.
3번 다 저렇게 합니다.
유도레이저 (데칼)
상당히 오래 남아 있습니다;; 억까가 좀 있는 모습입니다.
빙글빙글 도는 감전전기도 4개로 늘어난 모습입니다.
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중섭 더퍼보단 풀린 정보가 많아서 일단 최대한 담아봤는데 그래도 틀린 내용이나 누락된 게 있을 수 있습니다
피드백 환영합니다...