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[잡담] 광휘는 나이스단 손을 들어 줄 수 밖에 없었단다 얘들아

아이콘 Blackbald
댓글: 7 개
조회: 162
2026-08-20 10:52:24
0. 아 이런 게임이구나!
를 인식을 한 후에 캐릭터를 생성함,
특히 2번째 캐릭터(배럭, 부캐)부터는 더더욱


1. 2번째 캐릭부터 서폿으로 생성한 사람들은
아 이 게임은 보석을 돌려 쓸 수 있구나
서폿이 부족하구나
서폿이 세팅비가 저렴하구나
서폿은 3개뿐이구나 (발키리 그 때 없었음)
유물각인을 딜러와 다르게 쓰는구나
가 그들에게 주어진 정보, 게임의 근간, 보석이라는 시스템의 기조였음

2. 2번째 캐릭부터 같은 캐릭터를 생성한 사람들은
아 이 게임은 보석을 돌려 쓸 수 있구나
유물각인을 서폿과 다르게 쓰는구나
가 그들에게 주어진 정보, 게임의 근간, 보석이라는 시스템의 기조였음

3. 그거 알고도 6캐릭 하나도 안겹치게 키운사람
이게 엄청난 반전인데 이들에게 주어진 정보도 놀랍도록
1번 유저, 2번 유저와 똑같음

근데 갑자기 시스템 기조를 바꾸겠다고 통보함
2번은 직변권 지급으로 해결이라도 됨
1번유저들은 해결이 6캐릭을 다르게 키울 수 없는
6서폿 유저들은 더더욱 안됨
이 때 느끼는 정상적인 감정이 꼽다, 접어야겠다 임


나이스단 취업컷 높인다고 시기질투하는
3번 유저들이 느끼는 꼬움, 접어야겠다 는 아무리봐도 비정상적임
왜 그런 감정을 느끼지? 어느부분에서?
캐릭터 선택할 때부터 혹시 꼬움을 꾹참고 생성한건가?
이게 진짜 본인선택이지
이렇게 될 거 다 알고 생성했잖아 내 말이 틀린가?


갑자기 기조를 바꾸겠다는데 1번 2번보고 니들 선택인데
게임사한테 왜 지랄하냐 라고 따지는게 진짜 문제가 있는거아니냐?
주어진 정보대로 살았는데
안 드러눕고 지랄 안하고 이대로 순응하면
갑자기 기조가 바뀐다니까?
이렇게 될 거 전혀 모르고 게임이 시키는대로 생성한거라니까?

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