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[잡담] 아크바이스 손해 안 보는 최적화 공략

랑이등살
댓글: 5 개
조회: 512
추천: 1
2026-08-25 16:22:03
이전에 글을 썼는데 조금 틀린 부분도 있고 새로 알게 된 부분도 있어서 다시 정리해봄

선 요약
2~3주차
토요일만 4번 놀아주기 // 나머지 밥1+놀아주기1
4~10주차
일요일만 4번 놀아주기 // 나머지 밥1+놀아주기1
** 1주차 현재 포만감 45 체력 50 남은 사람 기준 **

일단 이번주 최대로 이득 굴렸으면 오늘 탐험 보낼때 친밀도 320으로 4렙되서 첨부터 중거리 탐험 보냈을거임


그렇지 않고 수요일에 탐험을 바로 보냈더라도 중간에 하루 놀아주기 4번 했으면
최종적으로 지금 남은 스탯은 포만감 45 체력 50 친밀도 360일거임

2렙까지는 친밀도 100마다 1업하더니 이후로는 친밀도 요구치가 늘어나는거 봐서는 뭐 나름 최대한 친밀도 쌓고 탐험 보내는게 더 좋지 않을까 생각해서 짜봤음

매 주마다 아무리 굴려봐도 친밀도를 최대로 얻을 수 있는건 단 하루의 놀아주기 4번임
즉 하루를 제외한 나머지날은 밥주기+놀아주기를 해야하고,
1주일중에 체력과 포만감이 충분한 날은 놀아주기 4번을 하면 됨

참고로 일일 자연 감소 포만감10, 체력5가 있긴 한데 이로 인한 감소는 0이 되더라도 모코코가 죽지 않고
만약 포만감이 10이 아닌 5가 남아있다면 5만 깎인 0이 되는걸 제보 받았음

그리고 1주차 때 생각 없이 보내서 탐험 못 보낸 사람들이 있는데 이걸 방지하기 위해서는
일요일까지 바짝 굴리더라도 월요일과 화요일은 무조건 밥주기1+놀아주기1이 강제됨
월요일 시작을 0 0 으로 하더라도 저렇게 하면 탐험 보낼 체력과 포만감이 확보가 됨

따라서 이번주 마감 포만감이 45 / 체력이 50 인 사람들 기준으로는 2주차부터 아래와 같이 굴리면 돼

2~3주차
토요일만 4번 놀아주기 // 나머지 밥1+놀아주기1
4~10주차
일요일만 4번 놀아주기 // 나머지 밥1+놀아주기1

이렇게 굴리면 4주차부터 일요일 4번 놀아주고 나면 남는 포만감이 5가 되는데
이게 월요일에 되면 -5가 아닌 0이 되면서 포만감 5를 이득 보게 돼

그렇기 때문에 포만감은 신경 쓸 필요 없어지고 체력의 경우 밥주기1+놀아주기1 기본에 하루만 놀아주기4하고 탐험까지 보내게되면 화요일 종료 기준 5씩 줄어들어
첫주차는 이전 자연감소가 없었으니깐 50으로 종료

최종포만감 최종체력
토욜4놀 1주차 45 50
토욜4놀 2주차 30 45
토욜4놀 3주차 15 40
일욜4놀 4주차 5 35
일욜4놀 5주차 5 30
일욜4놀 6주차 5 25
일욜4놀 7주차 5 20
일욜4놀 8주차 5 15
일욜4놀 9주차 5 10
일욜4놀 10주차 5 5

조금씩 뭐 다르게 할 수도 있지만 밥먹기를 해서 포만감, 체력 회복량이 100을 넘어가는 손해를 보기전에 4번 놀아주기로 한번 잉여분을 털어낸다라고 생각하는게 기본

마약 이번주 탐험을 못 보냈다거나 놀아주기를 뭐 더 많이 했다거나 해서 남은 체력과 포만감이 다른 사람들은 도대체 얼마 남은건지 궁금하니깐 댓으로 포만감/체력/친밀도 남겨줘

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