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[잡담] 벨가 난이도 관련은 위치 따라 다르게 생각하는게

아이콘 두바진흙쿠키
댓글: 2 개
조회: 158
2026-08-25 21:34:08
느껴지긴함ㅋㅋㅋ

직업이든 스펙이 높든

인방이나 높은 스펙 사람들꺼 구경할 땐 본캐들로 깰 땐

생각보다 쉬운데? 할만한데? 그정도인가?? 하다

막 6500~7500 라인 부캐들끼리 모여서 갈 땐

수십시간 박으면서 크아아아악!!! 하면서 비명나오는거 보면ㅋㅋㅋ



그리고 직업 차이로 레이드 난이도 느끼는 것도 큰거 같고

좀 쉽고 날먹(?) 피면 든든 직업 분들은 그정돈가? 반응들이 많던데

그런 분들도 부캐들로 해보시곤 반응 달라지는 경우들도 은근 있는 듯



본인의 갠적인 생각은 카멘, 카제급 같은거랑은 비교가 안되지만

나름 빡센 레이드는 맞다 생각함

다만 옛날과 다르게 기믹의 벽들이 꽤 널널해져서

과거 0줄 철학도 없고

이젠 그럼 뒤져! 하면 진짜 뒤지는 메타다보니

딜이 곧 기믹 형태가 기존 레이드들보다 더 강해졌고

딜찍누로 훨씬 더 가볍게 즐길 수 있는 형태의 레이드로 설계해놓은거 같음

암튼 우당탕탕하다 깰 수 있는 구조다보니 스펙업의 가치..라 해야하나?

그래서 스펙 엄청 좋은 사람들은 생각보다 더 가볍게 깨서 그정돈가? 하고 느끼는게 아닐까 싶음

그게 아니면 진짜 본인 기준에선 진짜 쉽다 느끼는 분들도 계실테고 머..


반대로 애매모호한 7000+ 근처 분들은

좀 피토하신 분들이 많으실꺼라 생각함 심지어 직업도 안좋다면..

본인은 첫주에 7300+ 정도에 순수 공팟으로 해서 그런지

광폭 이파티 저파티에서 계속보다 겨우 겨우 광폭 대난으로 깨서

연차 3일+ 휴일 콤보 아녔음 못 깼을 듯 싶음



결론 :

디렉터 말대로 나름 빡센 편 레이드였다 생각함(카멘, 카제급과는 비교가 안되지만)

다만 이 또한 디렉터 말대로 선 그어 준다는 표현처럼

난이도를 스펙으로 충분히 매워줄 수 있는 구조의 레이드라고도 생각함

(+또는 좋은 직업군들)


게다가 이제 전분 있어서 유저들 수준도 엄청 높아졌고..

그래서 더더욱 그런걸지도

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