https://www.youtube.com/watch?v=l7YWsoopCss&t=7131s
1:47:18 ~ 1:48:35
- 로아온 당시 난이도 관련 전재학 디렉터 멘트
그런 생각을 좀 해봤어요
최상위 난이도라고 하는게 많은 분들이 도전해보시면 좋겠다
노력하면 달성할 수 있다라는 기조로 최상위 엔드 난이도를 제공해드린 부분이 있었던 것 같은데
오히려 좀 확실히 선을 그어드리는게 낫지 않겠나 라는 생각을 좀 했어요
언뜻보면 누구나 노력하면 최상위 난이도도 깰 수 있어가 배려처럼 보이지만
어쩌면 누군가에게는 계속해서 어떤 희망고문일수도 있겠다
누군가는 차라리 딱 한 번 들어가보고 '아 여긴 내가 올 곳이 아니구나' 오히려 빠른 결정을 도와드리고
깨신 분들께는 확실한 희소성과 명예를 챙겨드리는게, 이게 오히려 더 많은 모험가분들을 위한 길이 아닌가라는 생각을 해봤어요
그래서 저희가 돌로리스 같은 것도 그렇고, 혹군같은 것도 그렇고 이것을 얻었을 때 만족감이 더 커야하는데
'아 나 이거 땄어' 하고 만족감이 커야 하는데 얻지 못했을 때 상실감이 더 큰 것 같아요
그래서 이번에 저희가 벨가르딘과 익스트림 나이트메어 같은 경우는 확실히 어려운 방향으로 제공해보려 합니다
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지금 벨가 나메 정복전 난이도랑 저 멘트랑 일치한다고 생각함?
걍 아예 저런 멘트가 없이 평소의 로아처럼 흘러갔으면 오히려 별 논란 없었을 거라고 생각함
앞에서 말 저렇게 해놓고 실상은 돌로리스 연전연승에 홍군혹군마냥 발에 채이니까 이게 뭐임? 하는 의견도 나오는거고
희소성 원하면 뭐 탑텐해라 스런해라 하는데 최상위 구간말고 중상위구간에서 할만한 칭호를 기대했음
퍼클 > 탑텐 >= 스런 >> 죽부자 > 그 외 기타 이클심군돌로몽지홍군혹군..
대충 저런 위치를 생각했지 죽부자를 탑텐급으로 본 사람은 없을거잖아
지금 현실은 퍼클 > 탑텐 >= 스런 >> 그 외 기타 등등 이니까 죽부자에 '유물 칭호' 달아준 것 치고 희소성이라곤 전혀 없어서 아쉽다는 느낌임
로아는 어렵게 내면 망한다, 락카칠 존나 한다 라고 하는데 맞는말임 ㅇㅇ 일부 공감함
성당 2단계 잘못나왔다고 난리난 곳인데 선 그어주면 대부분은 인정못하고 난리나겠지
근데 그런거 다 신경쓸거면 로아온에서 저런 멘트를 치지말던가 멘트 저래놓으니까 기대한 사람들 실망하지
벨가르딘 정복전/나메 너무 쉽게 나왔다 -> X
외부 요소 전부 배제하고 단순하게 레이드만 보면 적당한 난이도 적당한 재미 꽤 괜찮음
희소성/만족감/상실감을 언급하며 선 긋겠다고 겁준거에 비해 많이 아쉽다 -> O