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[잡담] 벨가 칭호 희소성 이야기하는데 탑텐이랑 비교하는건 분탕이지

게임학개론
댓글: 9 개
조회: 204
2026-08-30 17:30:28
https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/4055474 < 타 유저분이 쓴 글 일부 따왔음

디랙터 본인이 했던 이야기를 놓고 생각을 해야지.
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최상위 난이도라고 하는게 많은 분들이 도전해보시면 좋겠다
노력하면 달성할 수 있다라는 기조로 최상위 엔드 난이도를 제공해드린 부분이 있었던 것 같은데
오히려 좀 확실히 선을 그어드리는게 낫지 않겠나 라는 생각을 좀 했어요
언뜻보면 누구나 노력하면 최상위 난이도도 깰 수 있어가 배려처럼 보이지만
어쩌면 누군가에게는 계속해서 어떤 희망고문일수도 있겠다
누군가는 차라리 딱 한 번 들어가보고 '아 여긴 내가 올 곳이 아니구나' 오히려 빠른 결정을 도와드리고
깨신 분들께는 확실한 희소성과 명예를 챙겨드리는게, 이게 오히려 더 많은 모험가분들을 위한 길이 아닌가라는 생각을 해봤어요
그래서 저희가 돌로리스 같은 것도 그렇고, 혹군같은 것도 그렇고 이것을 얻었을 때 만족감이 더 커야하는데
'아 나 이거 땄어' 하고 만족감이 커야 하는데 얻지 못했을 때 상실감이 더 큰 것 같아요
그래서 이번에 저희가 벨가르딘과 익스트림 나이트메어 같은 경우는 확실히 어려운 방향으로 제공해보려 합니다
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디랙터 본인이 한 말 그대로임 정확히

"그래서 저희가 돌로리스 같은 것도 그렇고, 혹군같은 것도 그렇고 이것을 얻었을 때 만족감이 더 커야하는데
'아 나 이거 땄어' 하고 만족감이 커야 하는데 얻지 못했을 때 상실감이 더 큰 것 같아요"

그런데 까놓고 보니 죽부자 칭호의 가치는 뭐임?
지금 개나 소나 다 따는 칭호가 됐음. 노잡무공 버스방이 판쳐서 1인분 DP는 커녕 2관 3천억 박고 깨셨을 것 같은 분이 인벤 박제당하고, 주변에 벨가 나메 레벨만 되면 첫주 완갑런해서 넉넉하게 점수 딜찍으로 죽부자 다 땄음
못딴사람? 그냥 애시당초에 나메 레이드 잘 안 다니던 사람임 그냥 관심 자체가 없던 사람들.

그러면 이 칭호를 얻었을때 만족감이 큼? 돌로리스 때보다 못함. 오히려 이 칭호가 없어?
아니 너 죽부자도 안 땄어? 겜안분이네?

돌로리스때는 못 땄으면 아 나 첫주 너무 바빠서 시간이 없었다 핑계라도 대지, 죽부자는? 그냥 겜안분이죠? 변명할 여지도 없죠? 레이드가 어려워? 너 빼고 다 땄는데? 인벤에서 똥손이라고 까이는 인간들도 다 있는데?

죽부자는 없으면 그냥 레이드 안 도는 수평유저거나 진심 쌀먹충이 되는 칭호가 된거야.
이거야 말로 디랙터 본인이 이야기했던 이야기와 정면으로 상충되는 칭호 아님?

못 먹으면 레이드 안함 청년이고, 따면 당연한 꼴인데?

첫주클이 시간적 여유때문에 불합리한것 같아서 6주 기간을 주고 싶었으면 완갑 없이 클리어 조건이라도 달았어야지.
완갑 15단계만 눌러도 거의 천 점이 우습게 오르는데, 완화 받고 깬 사람도 넉넉하게 다 달아주는 칭호가 무슨 의미가 있음?

당장 카멘때도, 카제때도 초월 다 찍고 깬 사람은 가짜이클임, 그리드 다 열고 깬 사람은 심군 아님 이 소리 제일 많이 했던건 인벤이고, 완화 전 후가 전혀 다른 난이도라는건 모두가 인정하는 사실 아님?

근데 왜 거기다가 뜬금없이 탑텐을 가져다가 붙이고 있음 ㅋㅋ

탑텐 칭호? 좋지, 희소성 지리지. 누가 봐도 선발대 인정 하는 칭호고 명예로운거 맞지.

근데 그건 진짜 겜에 시간 돈 다 갈아넣을 수 있는 상대평가고, 절대평가 커트라인을 만들라는 건데 왜 되도 않는 논점흐리기를 하고 있음.

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