자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 쌀값은 벨가 하드가 존나 쉬워서 그런거 같은데

담분그
댓글: 2 개
조회: 239
2026-09-07 08:49:46
본캐 완갑은 2-3주마다 5강씩열러서 그냥 주간 골드 수입만으로 충당가능하고

파괴석은 솔직히 무기 25강 찍을때 피본 사람들 아니면 크게 부족하지도 않음

그리고 스마게는 1750 주차단에서 완갑을 통해 스펙업하고 하드보내기가 의도 였을텐데
(실제로 완갑 강화비용보면 누골비율이 타 부위대비 뒤지게높음)

현실은 1750캐릭 그 스펙 그대로 하드 가도 그냥 조오오온나 편함

실제로 50 배럭들 완갑대충 4-5강하고 낙원으로 템렙뻥만 해두면
4700? 정도 찍히는데

저 스펙으로도 하드 딜찍 수준임 좀 잘하는 파티는 대난도 안봄

귀골패키지나 아제나가 문제가 아에 없는건 아니지만

저것보단 하드가 너무 ㅈ밥이고 나메 스펙컷은 뒤지게 높아서 생긴 문제라 생각함

실제로 하드 난이도좀 높게 예상하고 6000정도로 부캐 스펙 만들어둔 사람들 현타 ㅈ될걸?

쌀숭이 매출 -> 인게임 패키지 패스 매출
소수에게 크게 -> 다수에게 조금씩

저 2개는 모바일 pc 안가리고 쌀팔이가 가능한 모든 게임에서 적용되고 있는 bm구조임

이에따른 인게임 가치 하락은 필연적이고 게임사가 의도한 부분이라

실제로 옆집 버섯도 렌시절 억당 3000-4000원하던거
지금 1500? 언저리라

여기서 게임사가 조절해야하는건 하락 그래프의 기울기인데
하드가 너무 ㅈ밥이라 골드소모를 안함

그렇다고 70 5000언저리 얘들 나메 보내려면?
캐릭당 200만원은 써야할듯

그냥 1750원대에서 재밌는놈 몇놈 70보내고 본캐 완갑 천천히 누르면서 쌀파는게 대부분일거임

그래프 기울기를 유지해줄 완갑 방파제가 난이도 양극화로 기능을 못해줬음

나메가 좀 더 쉬워서 사람들이 나메 부캐를 만들 여지를 줬거나
하드가 좀 더 어려워서 배럭들 하드 보낼때 완갑 15강정도는 해야 깰 수 있었어야함

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD