라고 생각하는게 합리적일까?
오늘은 로붕이들 인식과 북미 지표는 얼마나 차이가 나는지 검증해보는 시간을 가져봅시다
후반에 총평 + 요약 있음
1. 서론
6/24, 7/22 밸패를 거친 후 직게를 참고해서
상세 수치가 몇%인지 잘 모르겠거나 구조 개선을 좀 크게 받은 직업들을 제외하고
* 구조 개선을 많이 받으면 현 지표가 큰 의미가 없기 때문에
북미 지표 "세르카 나메" (전투력 4000~5000점) / "아브렐슈드 익스트림"
전자는 많은 표본과 숙련도가 쌓인 레이드 기반의 검증
후자는 표본은 적어서 신뢰도가 떨어지지만, 신규 레이드 기반의 검증을 위해 살펴봅시다
* 데이터 시각화는 재능이 없기도 하고, 무엇보다 코드짜기 많이 귀찮아서 그냥 AI 딸깍 했습니다
2. 세르카 나메
위에서부터 사진은 Q2 / Q3 / Q1 기준 정렬 했습니다
로평인 중앙값이나 상위 25%, 하위 25%를 봐도 야성은 저 밑에 쳐박힌 모습
3. 아브렐슈드 익스트림
위에서부터 사진은 Q2 / Q3 / Q1 기준 정렬 했습니다
Q1 Q2 Q3 모두 야성은 중상위권 정도에 위치한 모습
4. 총평
- 세르카 나메 기준
북미 지표 기준 4000~5000점 수준에서 밸패 이전 야성은 중상위권에 위치하고 있었는데
두 차례의 상향 평준화 및 야성의 너프 이후 하위권으로 떨어진 모습을 관찰할 수 있다
- 아브렐슈드 익스트림 기준
북미 지표 기준 밸패 이전 야성은 최상위권에 위치하고 있었는데
밸패 이후엔 중위권, 중상위권 언저리로 떨어진 모습을 관찰할 수 있다
한 가지 조심해야 할 건 북미 기준 익브 지표의 수가 많이 적다보니
특정 직업들은 평균 투력이 높다거나, 특정 직업들은 고정 파티 비율이 높다거나,
특정 직업들은 워갈서파 비율이 높다거나 등
수 많은 왜곡 요인들을 정제하기 어려운 환경임을 인지 해야 한다
다만 그를 감안해도 너프 이전에 곰수사는 분명 난이도 대비 꽤 준수한 성능을 보였다
허수아비 숙제 레이드에서도 꽤 준수한 성능을 보였고, 트라이에선 매우 좋은 성능을 보였음을 생각하면
왜 너프 먹었는지는 어느 정도 짐작 가능하다
너프 이후 곰수사는 숙제 레이드 권에서는 성능이 안좋은 모습,
트라이 레이드 권에서는 아직 성능이 우수하지만, 최상위권은 아닌 모습을 관찰할 수 있다
이게 사람들 머릿속에서 2%권 너프는 성능 줄세우기에 큰 영향이 없을거라 생각하지만
생각보다 하위 직업과 상위 직업 (최상위 말고) 간 격차가 그렇게 심하게 크지 않은 게임이고
하위 직업이 버프 먹고 상위 직업이 너프 먹으면 순위에 생각보다 큰 영향을 미치는 것을 알아야 한다
5. 요약
1) 7/22 밸패에서 너프 먹은 이유 정돈 알 것 같다
2) 아직까지 곰수사 머리 붙잡는 이유는 잘 모르겠다
3) 사실 허수딸 말고 통계랄게 없긴 하지만 허수딸 왜 이렇게 좋아하는지 잘 모르겠다