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[잡담] 쌀값 떨어진 이유 알려줌

아이콘 세르카
댓글: 4 개
조회: 161
2026-09-08 12:46:17

1730 세르카가 출시되면서 계승 시스템이 같이 나왔음.

알다시피 계승을 하면 재련 난이도가 크게 내려감.

그런데 지금 레이드 구성을 보면

  • 40레벨 → 나르카
  • 50레벨 → 벨가 노말 + 성3
  • 60레벨 → 없음
  • 70레벨 → 벨가 하드

이런 구조임.


문제는 50레벨 이후 더 이상 레벨을 올릴 동기가 부족하다는 거임.

왜냐하면 60이나 70까지 올려도 현재 기준으로는 얻는 게 크게 달라지지 않음.

결국 사람들이 재련에 골드를 소비할 이유 자체가 줄어드는 것임.


왜 이렇게 됐냐?


나는 이게 여름에 레이드를 1개밖에 출시하지 못해서 생긴 문제라고 봄.

벨가 유튜브가 처음 올라왔을 때 마지막 예고 날짜가 실제보다 더 빠른 날짜로 적혀 있었던 이슈가 있었는데,

이번에 신규 대륙 출시가 연기되면서 레이드 일정도 같이 밀린 것으로 보임.

그래서 벨가르딘 출시일도 뒤로 밀린 거고.

원래 계획대로라면 여름에 레이드 2개가 나오면서 60레벨 구간에도 레이드가 하나 추가되고, 자연스럽게 70레벨까지 성장해야 할 동기가 생겼어야 함.

그런데 레이드 하나가 빠지면서

50 → 60 → 70으로 올라가는 성장 동선 자체가 끊겨버린 거임.


그렇다고 지금 레이드를 추가하기도 애매함

이미 만들어둔 레이드가 있더라도 지금 바로 내기는 어려울 거라고 봄.

아마 신규 대륙과 연관된 레이드일 가능성이 높아서, 대륙 출시 전까지는 풀기 힘들 거임.

결국 지금 상황에서 가장 현실적인 해결책은

강습 하나를 새로 만들어서 1760 / 1780~1790 정도의 입장 레벨로 추가하는 것이라고 생각함.

최소한 50 이후에 골드를 써서 성장할 이유라도 만들어줘야 함.

지금처럼 50 이후 성장 동기가 끊겨 있는 상태가 계속되면 재련 소비가 줄고, 결국 쌀값도 계속 떨어질 수밖에 없음.





1줄요약

여름에 레이드 1개밖에 안내서 성장 동기가 부족해짐 그래서 골드소모가 안일어남




글솜씨가 처참해서 gpt의 도움을 받았엉

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