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[잡담] 옆집겜) 이런게 진짜 구매강요 BM이지

라세
댓글: 48 개
조회: 2987
추천: 27
2026-09-10 01:46:54


마라벨(전압) 패스라고 얼마전에 나온 신규 bm인데

로아로 비유하자면
패스를 구매하면 전압 착용 갯수 만큼 캐릭터가 추가로 더 강해지는거임
이건 전압에 붙은 기본 능력치와는 별개고 로아의 펫버프처럼 대체불가능한 추가 능력치를 직접적으로 주는거임
그래서 선발대들은 무조건 구매할 수 밖에 없음

심지어 저쪽 전압은 능력치도 기간제라 최대 1년마다 전압 풀셋을 캐릭터 별로 새로 맞춰줘야 함

그에 비해 로아 패키지는 성장속도를 조금 높여줄 뿐 사실 안사도 그만인 bm임
효율도 생각보단 높지 않아서 아제나 데일리패스 아크패스 등등 효율 좋은 상품들만으로는 부족한 선발대만을 위한 상품 라인임

나 같은 경우도 아제나 아크패스 데일리패스 정도만 꾸준히 사지
그 밖에 패키지 종류는 뉴비 시절 카드팩, 추석 설 효율 또라이급 패키지들, 어빌스톤 들어있는 행운 상자류, 낙원 패키지 정도 말곤 딱히 사본 적 없음

그래서 물론 선발대는 못함
더퍼 탑텐런이나 스피드런 이런건 불가능
그렇다 하더라도 딱히 박탈감 같은건 느낀적 없음

메이플 마라벨 패스처럼 직접적인 능력치를 주는 bm이 아니기 때문에 구매를 강요받는 느낌도 없고 왠지 안사면 안될 것 같은 찝찝함도 없다는 거임

오히려 로아식 패키지가 건강한 bm이라고 생각함
펫버프 아제나 같은 거의 구매가 필수적인 최고 효율 상품은 저렴하게 판매해서 유저에게 부담주지 않고
아크패스 데일리 등 적당한 고효율 상품도 1년에 2~4번 적당한 가격으로 나와주면서 돈 썼을 때의 만족감도 큼
그리고 패키지는 이 다음 단계의 상품 라인임
모든 유저가 구매해야 할 만큼 고효율인건 아니라 저 위의 상품들만으론 부족한 선발대 유저를 위한 bm임

일숙 재화 귀속화 패치 이후론 패키지 출시가 재화 가치에 미치는 영향도 많이 줄었기 때문에 플레이가치가 훼손된다는 문제도 별로 없음

추가로 종언의 잔영 패스 같은 것도 꽤 괜찮은 bm임
그냥 싸가지 없이 너네 돈써라가 아니라
신규 컨텐츠라는 놀거리를 제공하면서 같이 나온 bm이라 최소한의 성의도 있고
그냥 기본 보상 자체가 좋아서 딱히 구매 강제성도 없음



그럼 로아 bm은 뭐가 문제냐

1. 너무 성장 관련 상품에 치중되어 있음
펫버프 아제나 아크패스 데일리패스 각종 패키지 등 로아의 주력 bm은 대부분 캐릭터 성장과 관련되어 있음

메이플만 보더라도 한 달에 코디 아이템이 수십 종이 나오고 모비노기 아이온2도 치장류 bm으로 어마어마한 매출 올렸다는 기사 나오고 그럴 때
유독 로아만 아바타 출시 주기가 ㅈㄴ 길고 디자인도 밤티나는 것들 투성임

전압 때문에 아바타 출시 늦어졌다면서 여름에 전압 관련 언급은 1도 없이 패싱
그냥 디렉터가 아바타 쪽엔 여전히 무관심하다는게 느껴짐

아바타가 돈이 안돼서 그렇다는데
돈이 안되게 파니까 돈이 안되는거임

메이플 마네킹 같은 커마 프리셋도 없어서 코디에 따라 외형을 자유롭게 바꾸지도 못하니
항상 커마에 어울리는 옷 몇개 정도만 돌려입고
신규 압 나와도 커마에 안어울리면 그냥 패스해버림
그렇다고 커마를 신규 압에 어울리게 바꾼다?
그럼 반대로 평소 입던 아바타들이 안어울리는 상황 발생
기존 옷들은 그냥 옷장 속에 처박아둬야함

염색 시스템도 문제가 많고
여러가지로 로아 치장쪽 시스템은 룩덕질 좋아하는 사람들도 아바타 사는걸 포기하게 만듦
아바타 매출이 나올래야 나올 수가 없다는거

2. bm의 형태가 너무 뻔하고 반복적임
로아는 그냥 단순한 형태의 패스류 뽑기류 패키지류 bm이 다임
반면 메이플은 bm이 진짜 ㅈㄴ 다양한데 그 중 자석펫이나 마라벨 패스 같은 역겨운 bm도 많지만
닉네임 옥션 같은 천재적인 것도 있음
그리고 올해 초 소환수형 공용스킬 추가하면서 소환수 스킨을 bm으로 내기도 했는데
그것도 반응이 진짜 좋았음

근데 로아는 언제까지고 내용물만 바꾼 또키지 원툴
유저가 돈을 쓰면서도 재밌어하는 저런 좋은 bm을 만들 생각이나 능력이 전혀 없음

결국 게임이란건 내가 돈 쓰고 시간 쓰는게 즐거워야 하는건데
로아에는 그저 딱딱하고 진부한 전통적인 bm뿐 저런 게임스럽고 참신한 bm이 없다는 것도 큰 문제라고 생각함

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