
진용바드 코어 중 템페스트 리프레인 코어 입니다.
아덴 수급량이 감소하는 대신, 2버블 템페스트를 강화해주는 효과입니다.
일단 수치만 봐도 심각합니다.
아덴수급량이 35% 까이는데, 딜량은 28% 증가. 단순히 가감하면 7% 손해를 보고 시작합니다.
조금 더 명확하게 계산해 보겠습니다.
1. 아덴수급량이 감소하면 그만큼 템페스트를 더 적게 쏠 수 밖에 없습니다.
35%의 딜량감소로 가정하여 템페스트의 딜량이 65%가 된다고 가정하겠습니다.
2. 10p효과를 포함해 순수 딜량이 31% 증가합니다.
두 수치의 적용은 곱연산으로 계산하겠습니다.(실제로 65%로 딜량이 감소하는게 아니니까요)
0.65*1.31 = 0.8515, 템페스트의 딜량은 코어 적용 전의 85%가 됩니다. 100% 기준 15%가 감소합니다.
Q1. 17p는 왜 적용안함? 초각스만 제외면 아덴기도 적용되는거 아님?
템페스트는 일반스킬이 아닙니다.
적용되지 않지만 비바체는 일반스킬입니다.
(솔직히 얘 적용되면 이해라도 하겠는데 왜 안되는건지 참)
Q2. 그럼 다른 스킬이 딜량 올라가니까 괜찮은거 아니냐?
로펙기준 템페스트의 딜비중은 55%입니다. 사운드홀릭은 12%, 음파진동은 11%죠.
역산하면 비바체의 딜비중은 22%임을 알 수 있습니다. (나머지는 딜에 도움이 안됩니다.)
즉, 17p의 효과가 적용되는 스킬은 딜비중이 23%밖에 안됩니다. 23에 1.26배 해봐야 29죠
전체적으로 피해량을 다시 적용해보면
템페스트 : 55 -> 55*0.85 = 46.75
비바체 : 22 -> 22
그 외 : 23 -> 23 * 1.26 = 29
총합하면 97.75, 템페스트 리프레인 코어는 2.25%의 딜량 "감소" 효과를 볼 수 있습니다.
이는 2버블을 기준으로 작성된 것이고, 3버블 용맹의 버프량을 고려해 계산할 경우 감소량은 더 커질 것으로 예상합니다.
진짜 놀라운건 이게 "버프를 받은" 수치입니다.
https://m-lostark.game.onstove.com/News/Notice/Views/13267
약 1년전이고 이후로 아무 후속 패치조차 받지 못했습니다.
마치며
딜러도 아니고 서폿 캐릭인데 딜코어 ㅈ도 의미없는거 아니냐 할 수 있습니다.
저도 성능보고 한 거도 아니었고 1각지배바드 할 때도 솔로잉이나 템렙 기준 2~3단계는 낮은 레이드 갈 때 정도 아니면 안썻으니까요.
그래도 딜량증가가 미미하다도 아니고 오히려 떨어지는 수치를 1년 가까이 내버려두는 건 도저히 참을 수가 없어 이렇게 글을 쓰게 되었습니다.
3줄 요약
1. 템페스트 리프레인 끼면 템페스트 딜량 15% 이상 총 피해량 2.25% 이상 떨어짐
2. 30추 가면 버프받을 수 있을지 궁금함
3. 당.장.버.프.하.라.고