자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 죽부자 난이도는 미션을 급하게 바꿔서 생긴 실수인듯

아이콘 보람
댓글: 18 개
조회: 902
추천: 1
비공감: 1
2026-09-12 00:07:13
원래는 12관 통합 무공으로 극소수의 유저들만 얻을 수 있도록 난이도 조절하려고 했을 거임

그런데 1780 다캐릭 반강제에 나이스단이 압도적으로 유리해서 반발이 심할 것이고 파티원 뽑기 때문에 칭호 못 딴 사람들이 대거 꼬접할까 우려되어 조건을 무한리트 가능한 2관 한정 무공으로 바꾸니 엄청 쉬워졌음

- 첫주클 또는 전원 완갑 미착용 상태에서 클리어
- 2관문 광폭화 시간 n분 이상 남기고 클리어

같은 조건을 걸었어야 난이도 조절이 되었을 것 같음

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD