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[잡담] 결국 광휘 보너스 효과 철회가 정답 이었음?

이거뭐임
댓글: 6 개
조회: 165
2026-09-13 18:48:35

먼저 내 의견부터 말하자면, 지금 다시 생각해봐도 광휘 보너스 효과를 왜 철회했는지 의문임.



보석에 거래 제한을 걸거나 원정대 귀속으로 바꿨다거나, 아예 스킬 변환 비용을 무료로 만들어서 다캐릭 유저도 보석을 자유롭게 돌려쓸 수 있게 했다거나.

이런 식으로 기존 보석 시스템 자체를 건드렸다면 나이스단이 직접적인 피해를 봤다고 할 수 있음.

그런데 당시 계획은 그런 게 아니었음.

나이스단은 기존에 쓰던 보석 그대로 계속 돌려쓰면 됐음. 보석이 귀속되는 것도 아니고, 거래가 막히는 것도 아니고, 돌려쓰기가 제한되는 것도 아니었음.

단지 보석을 캐릭터에 귀속시키는 광휘를 선택한 사람에게 추가 보너스를 주는 구조였을 뿐임.

그래서 광휘 보너스 효과 때문에 나이스단이 피해를 본다는 주장은 지금 봐도 잘 모르겠음.

기존에 누리던 걸 빼앗긴 것도 아니고, 기존 플레이 방식이 막힌 것도 아님. 그냥 기존처럼 높은 보석을 돌려쓰면 됐음.

반대로 비나이스단은 원래부터 캐릭터마다 보석을 따로 맞추고 있었으니, 광휘를 선택해서 그에 따른 보너스를 받을 수 있었던 거고.



결국 나이스단의 기존 이점을 깎은 게 아니라, 캐릭터마다 보석을 투자하던 유저에게 그 투자에 대한 추가적인 보상을 주는 방식에 가까웠다고 봄.

무엇보다 이 얘기할 때 서폿 나이스단을 끌고 오는 사람도 있던데, 당시 패치 계획을 뜯어보면 서폿 나이스단 역시 기존 보석을 돌려쓰는 것 자체에는 아무런 제약이 없었음.

그래서 서폿 나이스단 문제를 광휘 보너스 철회와 왜 연결하는지도 잘 모르겠음.



뭐, 이러나저러나 결국 광휘 보너스 효과는 철회됐음.

그 선택이 결과적으로 정답이었는지 아니었는지는 지금 상황까지 놓고 각자 판단하면 될 듯.

Lv81 이거뭐임

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