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[잡담] 진짜 금손을 위한 기믹을 넣어주는건 어떰?

Taeung
댓글: 3 개
조회: 194
2026-09-19 16:48:27
지금 현재 로아 레이드가 불쾌감이 많이 줄어든 극지딜 레이드형태라서
사실상 스펙차이가 드라마틱하게 안나면 동스펙기준 직업간 편차로 따잇당하는게 대부분이잖음?

이런 타이밍에 좀 더 다른 시도를 해보는거지
그림자 레이드에서는 에스더가 없음 공대장에 메리트도 없고 그냥 방만들어서 출발하기 누르는 사람일뿐임
해봤자 조율하는 오더말고 더 없잖아? 그래서 레이드 입장하고 정비소에서 사람 한 명을 미리 선정하는거임
정비소에서 선정된 사람은 레이드 도중 어떤 기믹을 혼자 수행해야함

그 기믹이 어떤 형태일지는 아이디어가 더 필요함
프로켈 내부인데 성당 1관 양방향 카운터,저가같은 연속기믹이 나온다던가
이벤트섬 에키드나 격돌같이 OSU식으로 빠르게 나오는 기믹이라던가
좀 더 새로운방식의 카제로스 1관 700줄같은 내부가 나온다거나
예시로 저렇게 들긴 했지만 단순 피지컬로 깰 수 있는 형태로 제작된 기믹이 나오는거야

그 기믹을 수행하는 타이밍이 되면 컷신과 순간이동후 7명이 그 사람을 구경하는형태가 되는거임
7명은 아덴,스킬효과,인터페이스,전분 시간이 흘러가지않게 잠긴 상태에서 말 그대로 관전을 하는거임
에기르 2관 히든 에아 있잖아 그런식으로 관전을 하는거야
이 기믹에서 폿 버프가 필요할지 아닐지는 구체적인 계획이 필요하겠지만 일단 당장은 넘기도록하자

물론 정비소에서 지정을 하지않으면 그 기믹을 수행하지않아도 깨는데 문제는 없겠지만
지정하고 기믹을 수행하면 클리어 하는데에는 좀 더 수월하게 작용하는거임
대난투 게이지를 더 까면서 그로기로 딜타임이 생긴다거나
색다른 버프가 추가된다거나 샨디처럼 쿨감이 일정시간 들어온다던가

로아를 하다보면 기믹을 독박하는게 부담이 되니까
피지컬적인 요소를 빼려는 분위기가 어느정도 있는거같음
그렇게 독박기믹이 사라지면서 예전에 했던것들이 빠지기 시작했지
쿠크에서는 공잡을사람에 3,4마도 구했고
아브에서는 프로켈 내부 구했고
일리아칸은 내부도 구했고
카멘에서는 격돌을 구했고 (딜타임 벌려고)
에키드나는 뱀격을 구했고 (딜타임 벌려고)
카제로스는 2-1 격돌도 구했음 (너프전 격돌을 못해서)
돌로리스 할때도 광폭보니까 폿이 카운터 저가 독박하고 딜하기도 했잖아 (이건 살짝 결이 다르긴해)


근데 카제로스 이후에는 뭐 아무것도 없다고 생각함
세르카도 저가를 4명이서 다 하면 게이지를 더 까주긴하는데 그것보다 딜을 더 넣는게 맞았고
벨가르딘은 저가이후 인원수에 따라 협카 카운터 그로기는 유기하는 사람이 꽤 있음

물론 모든사람이 피지컬적인 요소를 싫어한다는게 아님
나는 좀 더 빡센 레이드를 즐기고싶다 / 나는 좀 더 편하게 레이드를 하고싶다
이 두 말은 어디서든 있을 수 있다고 생각함

다만 지금 하고있는 1왼2오 어디 저기 어디 여기 자리 정하고 협카치고 저가하고 기믹은 단체적인 기믹이지
독박으로 운영되는 기믹에 메리트가 없다보니 서서히 사라지는느낌임
(모르둠 격돌도 아이디어는 좋았는데 그 이후로 뭔가 더 나아가는게 없음)
저런 형태로 된게 있으면 그나마 다른방식의 시도니까 나쁘지않을거같다는 느낌이 들었음

님들 생각은 어떰? 똥글이라 지나쳐도 됨 그냥 혼자 생각나서 주저리주저리 써봤음

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