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[잡담] 블붕이는 왜 문제인가요?에 대한 근본적 문제점

모올랑
댓글: 3 개
조회: 179
추천: 2
2026-09-29 13:54:47
1. 포강/화강 둘다 해당되는 고정형 말뚝딜
둘다 최소 4~5초는 고정상태여서 패턴에 취약한데
추가적인 문제는 공증장판을 벗어날시

포강 > 1회성 회피(텔레포트) 후 공증장판으로 돌아갈수 없음
화강 > 스페이스 회피 후 공증장판으로 갈시 폭탄목걸이가 터져버려서 돌아갈수 없음

으로 인한 공증누수가 심함

2. 버프타임 문제
화강은 덜하나, 포강쪽은
요즘 서폿들은 초각스 강화 코어를 끼는게 정배인데
바드를 제외한 모든 서폿들에서 콜을 맞추지 않는이상
10초의 초각스 버프 시간을 온전히 쓸수가 없음
아덴 채우는 시간 최소 5~6초 + (T스킬 착탄 2초 풀히트 1초 > 총3초) + 포격스킬 4~5초
프레임 누수 없이 1사이클 과정이 13~14초

3. 여전한 카운터 문제
화강은 사이클에 카운터가 들어가기에 카운터를 거의 칠수없고
포강은 앉으면 카운터를 칠수가 없음
민폐 goat라 맨날 눈치보임

4. 애매해진 무력화 능력
그나마 수행력이 좋았던 시절의 블래스터는 일반스킬 무력화능력이 뛰어났으나
그저 반격 하나 고치지 못해 핵심스킬 2개의 무력화 최상,상을 최하로 바꿔버린 이후
아무도 원하지 않던곳에 무력을 분배하여
포강에게는 무력에 아덴을 요구하고있고
화강은 무력에 사이클을 포기하라고 요구하고있음
이것으로 인해 무력을 수행할수록 딜이 떨어지는 형태임


딜 관련은 모든직업이 불만일테니 구조적 문제만 씀
이 문제점들은 해결되지않으면 미안하지만 그냥 안락사나 하자(이미 완료된것 같지만)
데려갈 이유도 없고 어찌저찌 낑겨가도 플레이어 스스로 자괴감과 무력함만 드는캐릭 

블래스터 많이많이 좋아만 해주세요
진짜로 좋아만 해주세요 고통은 알아서 감수할게요


Lv25 모올랑

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