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[잡담] GPT로 긁어본 직업별 1주차 모르둠 직업별 상황

아이콘 역만
댓글: 6 개
조회: 1672
2026-10-01 15:46:15

직게 내용 위주로 월루하면서 만든거라 검수 제대로 안함 이해점 ㅎㅎ




1. 디스트로이어

확인된 글

「익스 모르둠 후기」 — 9/27

  • 주장: 모르둠의 레이드 구조가 디트의 헤드 딜 구조와 맞지 않는다는 주장.
  • 클리어: 본문상 후기/성불 경험으로 보이며, 디트의 실제 딜 체감에 대한 분석.
  • DPS: 정확한 숫자는 본문에 제시하지 않고 1인분 기준으로 설명.
  • 세팅/딜각:
    • 파괴 전 사멸 누수
    • 헤드가 맞딜 불가능한 패턴 존재
    • 게이지 관리
    • 습박/2카운터로 파괴를 빨리 만들어 약포딜을 노리는 방식
    • 무한 사이클 극지딜 구조
  • 파티: 일반 피증+서폿으로는 1인분이 어렵고, 사멸 시너지 + 부앙바드 정도가 되어야 1인분 이상이라는 작성자 주장.
  • 반복 불만: “모르둠에서는 디트의 헤드 딜 리턴을 제대로 받을 수 없다.”
  • 긍정: 유틸/안전성은 좋다고 작성자도 인정하지만, 모르둠에서는 그 장점의 가치가 낮다고 봄.

요약:

헤드 딜러인데 헤드를 제대로 칠 수 있는 시간이 제한되고, 그 결과 체급 부족이 크게 드러난다는 불만.


2. 워로드

확인된 글 ①

「워로드 고수님들 모르둠 전용 세팅 질문좀 하러 왔습니다」 — 9/26

  • 클리어: 트라이/세팅 연구 단계
  • 핵심: 모르둠이 20분 지딜 레이드라 전용 세팅을 고민.
  • 비교 세팅
    • 111 고치명 질증
    • 111 고신속 아드
    • 111 고치명 아드 뭉가
  • 파티: 고정팟.
  • 문제: 스펙이 아주 높지 않아 “온몸 비틀기”가 필요하다고 표현.

확인된 글 ②

「모르둠 전용 라스 개편좀 해줬으면 좋겠네요」 — 9/28

  • DPS: 10겁 라스가 약 10억 수준이라고 주장.
  • 세팅: 고점용 카스 보석을 빼고 라스에 투자하면 모르둠 DPS가 올라가는 현상.
  • 불만: 모르둠에서 기존 고점 스킬보다 특정 짤짤이 스킬을 강화해야 하는 것이 아쉽다는 내용.
  • 긍정: 별도의 강점 언급은 거의 없음.

확인된 글 ③

「모르둠 익스나메 서드클...했슴당」 — 9/26

실제 클리어 사례도 확인됨.

요약:

못 깨는 직업이라기보다 모르둠에 맞춘 전용 세팅을 얼마나 비틀어야 하느냐가 핵심.


3. 버서커

확인된 글

게시판에서 9/29~30 기준 「익스모르둠 나메 광기로 23억+나오시는분...?」, 「익스 나메 광기로하는중인데」, 「익르둠 광기 클 있나요?」 등의 모르둠 관련 글이 확인된다.

  • DPS: 23억+를 기준으로 묻는 글이 존재.
  • 세팅: 광기 111, 레더 폭탄목걸이 빌드 등.
  • 문제: DPS를 안정적으로 23억 이상 뽑을 수 있느냐가 핵심.
  • 클리어: 첫 주 클리어 사례가 존재하는 것으로 게시판에 표시됨.
  • 파티: 이번 검색에서는 뚜렷한 취업 거절 사례를 확보하지 못함.
  • 긍정: 광기 세팅에서 DPS 상승 체감을 이야기하는 글이 있음.

요약:

모르둠에서 광기 딜을 어느 정도까지 끌어올릴 수 있는지가 핵심 고민.


4. 홀리나이트

「딜홀) 모르둠 익스 나메 근황 + 참고용 영상」 — 9/24

이건 상당히 좋은 자료야.

  • 클리어: 진행/트라이 후기.
  • DPS:
    • 425줄 기믹에서 DPS 하락
    • 375 결투 이후 회복
    • 275 모루까지 22~23억
    • 잘 치면 425에서 28억, 결투 이후 24억 정도 가능하다고 추정
    • 최고점 28.44억
  • 문제: 사멸은 부파 전 DPS 손실.
  • 레이드 구조: 허수아비에 가까워 직업 간 DPS 차이가 크게 난다고 작성.
  • 파티: 높은 스펙 딜러 + 잘하는 서폿 + 좋은 직업 조합이 필요하다고 예상.
  • 긍정: 딜홀 자체로 모르둠에서 상당한 DPS가 가능하다는 실제 자료.

요약:

딜홀도 딜은 나오지만, 모르둠은 순수 DPS 격차가 너무 크게 드러나는 레이드라는 평가.


5. 슬레이어

「익스 모르둠 트라이중인데」 — 9/28

  • 클리어: 트라이.
  • 세팅: 231 → 격폭 → 다시 231.
  • 결론: 작성자 체감상 231이 격폭보다 딜이 훨씬 높음.
  • 문제: 피면/이동기 부족.
  • 특징: 모르둠이 올백 구조라 처단의 강점을 기대했지만 실제로는 기대보다 힘들다고 느낌.

「근데 이번 모르둠이 진짜 지치긴했음(일기장)」 — 9/30

  • 파티 취업: 굉장히 중요.
  • 인게임 투력 10,000+인데도 공팟에서 거절을 많이 당했다고 작성.
  • DPS: 고특 부앙 + 전태 + 피증을 받고 2지파 이후 10분 이상 전분 최고점 26억+.
  • 그런데 사멸 라인에서 경쟁하기 부족하다고 판단.
  • 실제 성불 파티:
    • 포식 슬레
    • 죽습 호크
    • 권왕
    • 도화가
    • 고기로드
    • 버스트
    • 전탄
    • 고특 부앙바드
  • 세팅은 6브루탈 / 뭉가 / 마용 / 음돌 비교 후 음돌이 가장 잘 나오는 느낌이라고 함.
  • 긍정: 결국 클리어했고, 2주차에는 길드원 지원까지 계획.

요약:

딜 자체도 빡빡하지만 실제 체감의 핵심은 사멸 취업난 + 부앙바드 의존.


6. 배틀마스터

「초심배마 모르둠 질문 있어용」 — 9/22

  • 핵심: 한 사이클 데미지 vs 지속 DPS.
  • 38명 투표에서 DPS 37표(97.4%), 한 사이클 1표.
  • 이유: 모르둠은 길고 계속 때리는 구조이기 때문.

「배마 상향좀」 — 9/24

“벽 느껴진다 모르둠”

「모르둠 클 DPS 되는지 확인하려면 어디 DPS 보면 좋을까요」 — 9/28

  • 지상에서는 서폿 직각/패턴 어그로 영향이 커서 DPS 판단이 어렵다고 봄.

요약:

모르둠에서는 한방보다 지속 DPS와 실제 클리어 전분이 중요하다는 분위기.


7. 인파이터

「익스 모르둠 후기...」 — 9/30

  • 클리어: O
  • DPS: “겨우 딱 1인분 강투”
  • 문제: 다른 레이드에서는 일방타격 때문에 실전성이 좋지만 모르둠은 말뚝보스라 체급 차이가 드러난다고 느낌.
  • 파티: 워블을 거의 못 받고 타대 딜러처럼 취급된다고 느낌.
  • 서폿: 부앙바드 외에는 딜 펌핑이 잘 안 되는 파티에 들어가는 경우가 많다고 호소.
  • 긍정: 결국 클리어하고 다른 인파 유저들에게 응원을 보냄.

「8기 익스 모르둠 진행중..」 — 9/26

2지파까지 진행했으며 DPS를 어떻게 올릴지 고민.

요약:

모르둠에서 인파의 일반 레이드 장점보다 순수 체급이 훨씬 중요하게 드러난다는 체감.


8. 기공사

「익스 모르둠 다들 어떤 코어로 하고 계시고 dp가 얼마나 나오시나요」 — 9/26

  • 역천111을 고집하다가 모르둠에서 현타.
  • 역천333 / 무상333 등 시도.
  • 영상에서 다른 사람들이 20~22억을 내는데 본인은 부족하다고 느낌.

「모르둠 익스 역천333으로 트라이 dsp」 — 9/28

  • 2지파까지 최고 DPS 20.5억
  • 더 올릴 방법을 질문.

「걍 내가 못하는게 맞다」 — 9/30

  • 비슷한 전투력 클리어 영상과 비교해 최소 5억 차이.
  • 사이클과 세팅까지 따라 했지만 쿨비가 망가진 것 같다고 느낌.
  • 425줄부터 DPS 차이가 크게 난다고 함.

요약:

기공 자체보다는 긴 전투에서 사이클 유지/숙련도에 따른 DPS 차이가 엄청 크게 느껴지는 직업.


9. 창술사

「창식이로는 모르둠 클dps뽑기가 많이 어려운가요?」 — 9/25

  • 모르둠 클리어 DPS를 얼마나 뽑아야 하는지 질문.
  • 고코랜/고코선 선택과 정가치기 vs 232절제 비교.
  • 이후 인벤 전체 여론에서도 창술은 약직업 공대 테스트 대상으로 언급됨.

요약:

세팅 선택과 클리어 DPS 자체가 가장 큰 고민.


10. 스트라이커

「333일격 나메 모르둠 첫주 막차 클리어」 — 9/30

  • 클리어: O
  • 세팅: 333 일격
  • 문제: 차징을 오래 하면서 피로도가 높고 차징 실수가 발생.
  • 서폿: 바드가 DPS 보장을 잘 해줬다고 느낌.
  • 시너지: 블레 마엘 유무에 따라 DPS 차이가 유독 심함.
  • 도화가: 공속 음식 사용 시 마나 문제 없어서 공속 음식 추천.
  • 취업: 치적 때문에 파티에 들어가기 순탄하지 않았다고 함.
  • 긍정: 첫 주 막차 클리어 성공.

요약:

딜 자체보다 블레 마엘/바드/치적 파티 구성에 따라 실전 DPS가 크게 흔들림.


11. 브레이커

「권왕 익르둠 트라이 DPS」 — 9/26

  • DPS
    • 425줄: 27억
    • 1지파: 25억
    • 2지파: 23억
  • CPM: 약 5.5~6.
  • 문제: 어글에 따른 DPS 편차가 매우 큼.
  • 똥 빼러 가는 동안 사이클이 끊김.
  • 파티: 공대장 에스더 사용을 누가 해줄지 고민.
  • 예상: 잘 깎이고 운이 좋으면 23~25억으로 클리어 가능하다고 봄.

「혹시 권왕 세팅좀 봐주실 분 있을까요?」 — 9/28

  • 치적 1명 + 뭉가 + 파천
  • DPS 23억+ 유지를 목표.
  • CPM 5.2~5.7.

요약:

딜은 충분히 가능한데 어글·똥 처리 때문에 DPS 변동성이 큼.


12. 데빌헌터

이번 검색에서 9/24~30 제목에 모르둠이 들어간 확실한 직게 글을 충분히 확보하지 못했어.

따라서 여기서는 억지로 다른 기간의 글을 끌어오지 않을게.

다만 9월 24일 전체 상위권 집계에서는 9000+ 데헌 58명 중 1클이 확인됨.

판정:
기간 내 제목 조건 자료 부족.


13. 블래스터

「블래가 도구가 되버린게 (이하 비속어 생략)」 — 9/29

  • 주장: 블래스터는 구조적으로 모르둠을 깨기 어렵다는 주장.
  • 클리어: 글 자체는 미클리어/구조 비판.
  • 파티: 사실상 직업 자체가 파티에서 활용되는 방식에 불만.
  • 반복 불만: 모르둠 체력/딜 요구량.
  • 긍정: 본문에는 실질적인 긍정 평가가 없음.

전체 상위권 집계에서도 9000+ 19명, 0클로 확인됨.


14. 호크아이

「래피드 모르둠 3찍 어캐피함?」 — 9/26

  • 어그로가 자신에게 왔을 때 3찍을 어떻게 피할지 질문.
  • 스페 + 이베를 모두 사용해야 하는지 고민.

즉 호크는 딜보다 어그로 패턴 대응과 이동기 사용이 딜로스에 미치는 영향이 핵심.

상위권 집계에서는 9000+ 34명 중 2클.


15. 스카우터

게시판 자체에서 9/24에:

  • 「모르둠 더 박아보고 느낀건데」
  • 「유산 입장에서 모르둠」

등이 실제로 확인됨.

또:

「혹시 팔찌 어떤거를 쓰는게 좋을지 조언부탁드립니다」 — 9/28

  • 유산 스카우터
  • 로펙 약 8800
  • 고정팟 치적 존재
  • 쿨감 팔찌 + 신속2 사용
  • 모르둠 트라이에서 팔찌를 바꿔가며 비교

「하 6고대아닌거 (비속어 생략) 서럽네 그냥」 — 9/25

  • 모르둠 나메 파티에서 6고대 요구/인식이 강하다고 체감.
  • 5고대는 도태되는 것 같다고 호소.
  • 최근 너프 이후 DPS 20억을 비비기 어렵다고 주장.

요약:

유산스카는 모르둠에서 6고대/세팅/팔찌까지 맞춰야 한다는 압박과 DPS 20억 선이 주요 고민.


16. 건슬링어

「짤막한 모르둠 건슬 후기」 — 9/26

이건 이번 조사에서 가장 정보량이 많은 직업글 중 하나.

  • 코어 체감 순위
    • 무법지대
    • 티거
    • 미드나잇
    • 트루에임
    • 잔향
    • 건법
  • 무법지대로 바꾸자 DPS +1~1.5억
  • 건법은 피스키퍼 사용 중 스페이스 캔슬 문제도 있어 불편하다고 함.
  • 서폿별 코어 궁합이 다름
    • 무법/미드나잇 → 도화가/홀나/발키리
    • 티거 → 바드
  • 노아드 무법이 가장 강하다고 설명.
  • 아드를 넣으면 약 3% 내외, 모르둠 기준 약 1억 DPS 손실 가능.
  • 운용: 서폿 공증/아리아 타이밍에 스킬을 맞춰야 함.
  • 반복 불만: 서폿 버프 타이밍이 사람마다 달라 딜 사이클이 흔들림.

요약:

건슬은 모르둠에서 “직업 세팅 + 서폿 + 버프 타이밍”을 같이 맞춰야 DPS가 제대로 나오는 구조.


17. 바드

「다들 모르둠 공증 어느정도 나오세요???」 — 9/24

  • 극신 10작 천상 기준 공증 90~92%
  • 잘 맞으면 94%까지.
  • 본인의 공증 uptime을 점검하는 내용.

「익스트림 모르둠 클리어 영상」 — 9/29

  • 첫 주 나메 클리어.
  • 특신 11 / 고신.
  • 코어: 브아 + 벅샷가속.
  • 파티:
    • 바드
    • 바드
    • 만월
    • 달소
    • 사시
    • 초심
    • 업화
    • 전태
  • 작성자는 사멸팟보다 헤드 잘 잡고 음진 잘 밟는 타대팟이 좋았다고 평가.
  • 전분에 집착하지 않고 클리어 자체를 우선.

「특25 신15 브아 부앙바드, 모르둠 익스트림 성불했습니다」 — 9/30

부앙바드로 실제 성불 사례.

요약:

바드는 모르둠에서 공증 uptime과 특화/신속 세팅, 부앙 운영이 핵심.


18. 서머너

「모르둠 익스 나메 고창 OR 교감 뭘로 트라이 하시나요??」 — 9/30

  • 교감 111 vs 고창 222
  • 공팟에서 모르둠은 교감이 더 나은지 질문.
  • 로펙 8810.
  • 하드 딜찍은 가능하지만 나메 트라이에서 고민.

요약:

교감과 고창 중 모르둠 실전 최적 세팅이 무엇인지가 핵심.


19. 아르카나

「모르둠 황제 단심」 — 9/28

  • 황제 세팅에서 단심 사용을 고민.
  • 기존 스트림/중독/쇄도/속행 구성과 비교.
  • DPS 숫자나 클리어 후기는 없음.

요약:

황제 모르둠 전용 룬/사이클 최적화 연구.


20. 소서리스

「모르둠 한정 불완전 종날 과운 쓰긴 해야겠네요」 — 9/24

  • 소행성 배율 1.05~1.07
  • 과운 배율 최대 1.10
  • 모르둠에서는 이 배율 차이가 실제로 체감된다고 주장.

즉 모르둠 특화 코어를 선택하는 게 중요.

요약:

모르둠에서는 코어 배율 차이가 직접적인 DPS 차이로 느껴진다.


21. 블레이드

「익스트림 모르둠 코어 뭐로가실 예정이신가요?」 — 9/22

  • 잔재 0고대 상태.
  • 111 / 222 버스트 등을 고민.

「이번 3막 모르둠 블레로 가려하는데 어떤 코어가 맞을가요?」 — 9/28

  • 작성자는 모르둠에서 블레가 엄청 좋다고 체감.
  • 실제 클리어 유저들이 222 버스트를 많이 사용한다고 언급.

「111버스트 모르둠 3일정도 박아봤습니다」 — 9/28

  • 로펙 8320
  • 최고진도 뇌사
  • DPS 20~21억
  • 클리어 못함.
  • 222 버스트로 많이 가는 상황과 비교해 111을 계속 할지 고민.

요약:

222 버스트가 모르둠에서 강하게 선호되는 가운데, 111버스트는 20~21억 수준에서 벽을 느끼는 사례.


22. 데모닉

「충모닉 익르둠 최소스펙 어느정도 될까요」 — 9/30

  • 332 충모닉.
  • DPS
    • 조우 30억
    • 475 이전 21~22억
    • 475 이후 19~20억
    • 425 이후 17~18억
    • 지파에서는 16억까지 하락
  • 계속 딜하는데 시간이 지날수록 DPS가 떨어진다고 느낌.
  • 서폿 차이가 매우 크다고 주장.
  • 부앙바드 없이 20억 유지 가능한지 고민.
  • 로펙 8500 정도까지 올릴 수 있지만 그걸로 충분한지 걱정.

요약:

초반 DPS는 높지만 후반으로 갈수록 떨어지고, 부앙바드 여부가 판단을 어렵게 만든다는 체감.


23. 리퍼

「달소리퍼 익스트림 모르둠 CPM 5.32」 — 9/30

  • CPM 5.32
  • 3지파 기준 23.5억+@ 가능하다고 봄.
  • 22억으로 진입한 건 아쉽다고 평가.
  • 475에서는 모든 급습을 백으로 넣으려 하기보다 CPM을 유지하는 것이 DPS에 유리하다고 판단.
  • 어글이 안 걸릴 때는 백어택을 모두 챙길 수 있지만 현실적으로 어렵다고 함.

요약:

달소는 백어택 고집보다 CPM 유지가 중요하며, 어글 때문에 이상적인 딜각을 계속 유지하기 어렵다.


24. 소울이터

게시판에는 9/27 기준:

「망소빙 3막 모르둠 나메 익스 클리어 영상입니다」

이라는 실제 클리어 영상 글이 확인됨.

이번 검색에서 본문 DPS까지 확보할 수 있는 9/24~30 글은 부족했어.

요약:

망소빙 계열로 첫 주 클리어 사례가 확인되지만, 이번 조사에서 상세 DPS/취업 문제를 확인할 수 있는 본문은 부족.


25. 도화가

「해그 날필, 전문의 X, 중갑 X, 특화 2 등」 — 9/30

이 글은 엄청 중요함.

  • 사멸팟보다 체방 낮은 타대팟 위주.
  • 해그리기 보호강화 → 날필
    • 0지파에서 체감 큼.
    • 권왕/업화 등 공속 필요한 딜러에게 DPS 상승.
  • 전문의 X
    • 딜러들이 큰 차이를 못 느꼈다고 함.
  • 중갑 X
    • 하드 때보다 덜 아파서 가능.
    • 3찍도 케어로 버틸 수 있음.
    • 감전은 위험.
  • 특화 2
    • 0지파 공증 사이클은 빡빡해짐.
    • 1지파 이후에는 아덴/쿨 누수 측면에서 장점.
  • 범가+옹달샘도 이론상 피증 효율은 좋아질 수 있으나 0지파 위험 때문에 선호하지 않는다고 함.

요약:

도화가는 생존 세팅을 깎아서 공증/아덴/공속을 최대한 끌어올리는 방향으로 연구 중.


26. 기상술사

「이번 로아온 밸패까지만 지켜봐야겠어요」 — 9/30

  • 현재 스펙에서 팔찌/악세/젬을 더 투자해도 모르둠 나메를 갈 수 있을지 의문.
  • 투자 가치가 없다고 느껴 본캐를 부캐로 내릴 생각까지 언급.
  • 차원술사로 갈아탈 생각을 언급.

또 9월 29일 전체 커뮤니티에서는 기상술사를 블래/환수/도화가와 함께 QA 테스트 대상으로 지정하자는 글이 큰 반응을 얻음.

요약:

투자해도 모르둠에서 취업/클리어 가능성이 개선될지 의문이라는 회의감이 강함.


27. 환수사

「1주차 모르둠 후기 주저리 (징징글임)」 — 9/30

  • 핵심 주장: 9000 스펙으로도 환수 1등 스펙으로 부족하다는 체감.
  • 코어: 어떤 코어를 선택해도 배율이 나오지 않는다고 주장.
  • 기존 4여우로 스런 in10을 찍었지만 이후 곰수사 코어 개편 이후 상황이 악화됐다고 느낌.
  • 문제: 보스 체력이 높고 맞딜이 불가능한 레이드가 나오면 같은 문제가 반복될 것이라고 우려.
  • 파티: 이벤트 레이드에 누구는 참여할 수 있고 누구는 눈치를 봐야 하는 상황이라고 불만.
  • 긍정: 본인이 이전에는 4여우로 높은 기록을 냈다는 점은 긍정적인 부분.

요약:

모르둠에서 환수사의 코어 배율과 맞딜 구조가 동시에 문제가 된다는 강한 불만.


28. 차원술사

「공간333, 시간222 익스나메 실전후기 간섭개선좀..」 — 9/27

  • 공간333
    • 피면 좋음
    • 딜 나쁘지 않음
  • 하지만 시간222가 더 좋다고 판단
  • 핵심 문제: 약포 구간 간섭
  • 1지파 전 DPS 편차가 매우 큼.
  • 475부터 감전 패턴 때문에 딜로스.
  • 1지파 이후에도 공간333의 장점이 크지 않다고 판단.
  • 투력/로펙이 더 낮은 시간222가 DPS가 더 많이 나왔다고 함.
  • 작성자는 시간222를 현재 고점으로 평가.

「모르둠 시간222 갈 때 차틈, 초각스」 — 9/28

  • 425에서 원 안에 모일 때 원거리 장판 스킬이 발밑에 깔리는 문제를 질문.

요약:

시간222가 모르둠에서 우세하다는 실전 체감 + 공간333의 간섭/딜로스 문제가 핵심.


29. 가디언나이트

이번 검색에서는 9/24~30 제목에 모르둠이 포함된 가디언나이트 직게 글을 본문까지 확인할 수 있는 자료를 확보하지 못했어.

따라서 억지로 다른 직업의 자료를 끌어와 평가하지 않겠어.

다만 상위권 집계에서는:

  • 9000+ 가디언나이트 57명
  • 모르둠 클리어 0명

으로 기록되어 있어.

판정:
직게 1주차 제목+본문 자료 부족 / 상위권 집계상 0클.


전체를 한눈에 보면

직업9/24~30 모르둠 글클리어/진행DPS 자료가장 많이 나온 문제
디트OO1인분 기준헤드 딜각
워로드OO있음전용 세팅
버서커OO/진행23억 질문광기 DPS
홀나O진행/클리어22~28.44억사멸 딜각
슬레OO26억+취업/사멸
배마O진행DPS 중심지속딜
인파OO1인분 강투체급/파티
기공O진행20~22억사이클
창술O진행클DPS 고민세팅
스커OO-블레 마엘/바드
브커O진행23~27억어글
데헌△--자료 부족
블래O--구조/딜 요구량
호크O진행-어그로/3찍
스카O진행20억 언급6고대/세팅
건슬OO/진행+1~1.5억 변화코어/서폿
바드OO공증 90~94%부앙/공증
서머너O진행-고창 vs 교감
아르카나O연구-황제 단심
소서O진행배율 1.05~1.10코어
블레OO/미클20~21억111 vs 222
데모닉O진행16~30억후반 DPS 하락
리퍼OO/진행23.5억+CPM/백어택
소울이터OO-자료 부족
도화가OO/진행-특화/생존/공증
기상O--투자/취업
환수O--코어 배율
차원O진행DPS 비교시간222
가나△--자료 부족

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