자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 설계의 실패야 골드값은

찌릿찌릿찌릿
댓글: 2 개
조회: 211
2026-10-05 16:12:52
성장에 골드 소각 시켜야 했는데 설계를 잘못해서 서버에 골드가 남아돌아
유각 설계를 그냥 엔피씨 한테 아드30만 골드주고 1칸씩 올리는 방식으로
30만식 골드 소각 하게 설계했다면 경매장 수수료만 소각하면서
서버에 남아돌게 만든 골드들 꽤 크게 처리 할수있었는데
그놈의 득템의 재미때문에 지금이라도 에스더를 그냥 따로 빼서 에스더 스킬만
굴러가게 하고 그거 유저들이 에스더 기운과 잡재료가 아닌경험치 넣는거처럼 골드 넣어서
에스더 스킬 과 전체 강화로 성장 세팅 한다면 골드 소각 꽤 많이 할수있을텐데
그리고 6회제한을 할거면 다서버 다계정까지 막던지 아니면 부캐 성장에 골드를 쓸수있게 하던가
상대적으로 여유있는 스머들 조차 6회 제한떄문에 다서버 다계정 하는게 맞나 싶다
단일계정 단일 서버 유저들만 손해보게 만들고 골드 생산은 무한정 늘리고 소각은 전혀못하는중

Lv16 찌릿찌릿찌릿

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD