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[잡담] 로아의 큰 문제점들

성부
조회: 140
비공감: 1
2026-10-06 16:59:18
1. 레이드 원툴이다
레이드 이외에는 유저들이 즐길만한 컨텐츠나 게임 플레이시간이 늘어날 컨텐츠가 없음
금강선 시절에도 다른게임 하다 오세요 ㅇㅈㄹ 하는 스탠스를 보여줬기 때문에 이건 끝까지 안바뀔거라 봄
근데 로아를 접는 사람들은 대부분 정내미떨어져서 접는거라 다시 돌아올 확률이 매우 적음 고로 계속 유저수는 하향 중임

2. 인력 부족이 너무 보인다
만약 인력은 부족하지 않은데 이 모양이라면 진지하게 월루하는 애들이 존나게 많은거임
금강선이 신규게임 개발한다고 주요개발진들 다 데려갔다는 블라인드 발 찌라시가 팩트여야 그나마 이해가능한 수준이라는거
과거 레이드 관문 갯수만 따져봐도 요즘 내놓는 레이드 죄다 2관문이라 작업하는 양이 현저하게 적음
그럼에도 불구하고 레이드 1년에 3~4개 내겠다 고정 박아버려서 새로운거 계속 해야되는데 새로운게 없으니 순수 노잼겜이 되어버림

원래라면 알데바란 여름에 업데이트 되는거였고 그럼 필드보스 문제, 같은맵 문제 해결되는건데 반년을 더 쳐 하게 만드니까 사람들이 화가 나는거임

그리고 과거에 전설아바타 만든다고 일반아바타 못찍어 냈느냐? 절대 아님 근데 지난번에 전설아바타 만드는 중이라 다른아바타 못만들고 있어요 ㅇㅈㄹ 한다는건 진짜로 인력이 없다는거임
스마게에서 로아가 그래도 매출 잘 뽑는 게임인데 재투자를 안한다는건 회장 이혼재판 걸려서 그런건지 모르겠지만 좀 심각하게 재투자 안함 경영이사진들 문젠지 흠 ㅋㅋ

3. 레이드 원툴 벗어나야한다
1번 문제점과 이어지는 건데 레이드 원툴인데 구직하는 시간이 너무나도 오래 걸림
숙제화 되는 시즌에는 그나마 덜 한데 트라이~반숙 구간에는 진짜 존나게 심함
로아 유저풀 대부분 직장인인데 하루 3~4시간 게임하는 직장인이 그 절반 시간, 혹은 그 이상을 유튜브보면서 레이드 구직에 시간을 써야함 ㅋㅋㅋ 이건 진짜 잘못된거고 엄청난 불쾌감을 느끼게 해줌
1~1시간30분 정도 구직 >> 20~30분 트라이 방폭 >> 다시 구직 무한반복  이게 진짜 트라이할 때 개열받으면서도 현타오고 힘빠지는 큰 이유임

4. 유저 계층화를 확실하게 안함
지금처럼 9000 컷으로 선을 그엇으면 7~8000과 5~6000도 선을 그어서 계층화를 확실히 했어야함 그러면 욕심 나는 사람은 9000컷으로 올라가고 욕심 없는 사람은 그냥 있을거임
이번처럼 선 그으니까 그냥 보석 다내리고 하드가는 상황이 생기는거
선발대 / 준선발대 / 라이트유저 계층화가 필요함

5. 소통을 안함
금강선의 풍둔아가리술로 뜬 게임이 소통을 안함 오죽하면 사람들이 계속 신창섭 언급하겠음
메이플은 국가공인사기겜 낙인 찍혀도 운영 괜찮게 하니까 유저들이 신창섭 하면서 잘 빨아줌 심지어 방학 유입기간에 찍먹하는 사람들도 많음 잔존률이 적다하더라도 ㅋㅋ
근데 로아는? 과거 운영 병신같이해도 라이브나 로아온으로 유저들 가려운 곳 살살 긁어주니 죄다 대가리 깨져서 금강선 찬양했었는데 지금은 그냥 소통 ㅈ도안하고 리샤편지도 존나게 늦게 딸깍 ㅋㅋ 유저들이 뿔 날 수 밖에 없어


그냥 로아는 게임성 문제 + 운영적 문제 지금 모든게 다 커져버린 상황이라 이 상황을 타개하는 방법은 인력 늘리고 소통을 잘하면서 업데이트를 빠르게하고 운영적문제를 줄이는 방법 뿐임

순수노잼겜 프레임 벗어나기 위해서는 일단 운영적문제 해결하고 게임성을 더 발전시켜야나가얌 두가지 한번에 해결은 절대못함

근데 과연 얘네가 이걸 할까? 배가 쳐 불러서 매년 유저 수는 쭉쭉 떨어지고 있는데 방관하는거 보니 섭종하고 싶은 마음이 더 커보임 ㅋㅋㅋㅋ

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