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[잡담] 모르둠에서 선을 그으면 안되는걸까

I순한양l
조회: 118
추천: 2
2026-10-08 18:14:49
재학이형은 벨가르딘이 나오기 전
우리에게 선 긋기를 이야기했다
이제 나메 난이도의 선을 제대로 긋고
”아 이건 내가 갈게 아니구나“라고 생각하게 만든다는 것이다

그런데 막상 벨가르딘을 까고보니 그 선은 제대로 그어져있지 않았다
낮은 기믹과 짤패 난이도에 2 대난투 택틱 등으로
선이 그어졌다고 하기에는 애매한 부분이 있다

벨가르딘에서의 선은 전투력 7000에 그어져있었다
다음 레이드는 완갑을 25강을 한 8000 정도 일꺼야
유저들은 생각했다
이정도 난이도가 선인가?
아니면 모르둠 부터 선을 긋나?

그런데 재학씨는 아무런 대답도 하지 않았다
선을 긋겠다고 말한 직후 나온 레이드에 대한 그 어떠한 말도 없었다

그리고 문제의 모르둠이 출시되었다
까고보니 이게 진짜 선이였다

벨가르딘에 안주하던 사람들의 스펙은 8000~8500정도
어림도 없었다
그리고 직업의 유불리까지 극대화되는 모르둠...
거기에 4주라는 제한시간
그리고 모르둠을 깨지 않으면 카제를 깨도 얻지 못하는 유물칭호

첫주에 벽을 느낀 사람들은 느꼈다
아 이거 모르둠 못깨면 총 8주 즉 2달간 구경만 해야하는데...
하드는 무한데카로 인한 난장판
도파민은 나메뿐인데...

이번 모르둠 선긋기의 재학씨의 문제점은 다음과 같다
미리 말해주지 않았다
Q. 미리 말해줬으면 뭐가 달라?
A. 다르다.
벨가드린 직후 벨가르딘은 선을 그은게 아니다 진짜 시작은 모르둠부터다.
만약 과하다면 너프하겠다 라고 한다면 사람들은 준비를 할 수 있다

밸런스 패치를 하지 않았다.
Q. 밸런스 패치를 어떻게 해? 출시 전인데
A. 이미 로아는 모르둠을 출시한적 있다.
그리고 중섭에 모르둠 익스를 선출시 했다.
과연 스마게가 모르둠의 내부지표가 없었을까?
이들은 밸패를 할 수 있음에도 하지 않았다

여기까진 모두가 생각하는 문제점이다
그런데 내가 생각하는 진짜 문제는 이게 아니다
진짜 문제는 바로 모르둠이 4주짜리 이벤트 레이드라는 것이다

모르둠은 4주짜리 컨텐츠이다
혹자는 말한다 이벤트라 선 긋기를 시도해볼 수 있다고
난 그렇게 생각하지 않는다
4주짜리 이벤트 컨텐츠에 선을 긋는 것은 유저 입장에서 답답함만을 초래한다
벨가르딘 나메에서 선을 그었다면 유저는 아 나중에 완갑 하구 도전해봐야겠다!라는 도전 욕구와 성장 욕구가 생긴다

그런데 모르둠은 성장 요소가 없다
그리고 막상 스펙업을 하고 트라이를 하려고보면 4주의 시간은 그리길지 않다
그렇게 되면 “좋은 직업 딜 밀리는 직업이랑 가서 4주안에 깨야해! 절대 구린 캐릭은 받지마!”가 심화되는 것이다

카멘때를 기억하는가
그 당시의 건슬은 있으면 말멘 실드가 밀리지 않는 기피 직업이였다
그러나 지금 모르둠 만큼의 불탐은 없다
왜일까? 바로 성장 요소와 긴 기간 때문이다
당장 포기하더라도 성장하고 실력을 늘려서 나중에 깨도 되는 것이다
이게 바로 선 긋기다

‘아 내가 당장에는 못하니까 나중에 성장하고 하자’라는 식의 포기를 유도해야지
‘아 난 안되는구나 걍 접자’식의 포기를 유도하는게 선을 긋는게 아니다

전재학이 이벤트 익스트림에서 선긋기를 시도 하는건 문제가 있는 행동이라고 생각한다

Lv3 I순한양l

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