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[잡담] 폿 성장체감을 케어부문에서 갈리게하면안됨.

마나나
조회: 142
2026-10-09 17:26:24
케어부문에서 실력차이를 내려했던 MMORPG는 많음

대체로 많이 예시로나온 와우는 내가안해봤었지만
지금은 섭종한 테라가 딱 그랬음.

아케론의 염옥이라는 인던이있음. 
케틀라스라는 이름의 막넴 보스가 있음

플레이어는 풀피 14만정도가 평균인데
레이드 도중에 롤 태불방마냥
주변에 틱뎀을 1만씩 넣는 패턴이 있었음

서폿은 여기서 케어능력이랑 실력이랑 체감이 확실히 체감되었음
세팅된 애랑 안된애랑 지속힐능력에서 차이가 엄청 심했으니까
(탱딜힐 다해봤었음 창기사 무사 사제)

근데 케어부분에서 성장체감 실력체감을 느끼게 하려면
적대치 개념을 달고 어그로를 누구로할지 유도시키는
시스템적 환경이 갖춰져야함.

탱커 옵션중에 적대치 증가라는 옵션이 있었음
말 그대로 때리면 보스가 나를 주시할 확률이 높아지고
받은 어그로로 보스 공격을 저스트가드로 막아내면서 
나머지는 딜하고 힐하는거임

그런데 모든 보스 패턴이
적대치가 가장 높은사람만을 향하게 하지 않음
내가 위에서 말했던 아케론의 염옥에서는 
시발 아르고스 뒷발차기마냥 갑자기 휙 뒤돌아서 채찍을 후려치는데
탱커가 아니다? 개같이 한방컷임
사제랑 근딜들 법사들 상관없이 다 개같이 갈려나갔음


서포터는? 
스킬로 무한정 부활시켜줄수 있음
근데 서포터가 뒤지면 어떻게하냐
로아로따지면 부활의 깃털이 있는데
나를 살리는게아닌 캐스팅으로 남을 살리게하는 용도이고
1명당 딱한번만 사용가능햇던거로 기억함

근데? 부활시간엔 캐스팅 시간이있단말야? 
5초인가? 얼마였나 너무오래되서 기억은안나는데
그 5초사이에 있지? 다른사람들 체력 그냥 개같이 갈려나감
탱커도 인내심인가 뭔가 시스템이있어서
무한정 어그로끌고 가드를 할수는 없음
탱커도 때릴거 때리면서 인내심을 채워야지 또 막아줄수있거든.

근데 위에서 보스 공격중에 어떤 공격이 랜덤어그로라햇잖아.
어떤공격은 탱커들 가드로 안막혀서 결국 맞고 힐러에게 힐을 받아야함.

근데 그 부활시키는 5초동안에
화상 슬로우 상태이상도 존나게걸고
틱뎀도 존나들어오고
기믹도 나오고

서폿이 딜러 부활시키는 도중에
채찍날라와서 서폿까지 끔살당한다?
그럼이제 지옥시작임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딜러들은 이제 틱뎀 범위 바깥으로 나가려고 아둥바둥 대려하다가
탱커까지 갈리기시작하면 어그로가 튀면서 
아니쑤바 바로 나오는거야.


재밌냐고? ㅇㅇ 재미는있었음

근데 로아는, 랜덤어그로잖아. 

누구에게 어그로를 끌게할지 정하는 게임이아니라
누가 어그로인지 파악을 해야하는 게임이잖아

다른 mmo처럼 탱딜힐 개념이 정립되지 않은 상태에서
케어로 성장체감을 내게 하겠다?
지금보다 더한 UFC가 올것이라고 난 믿어의심치않는다.
아니면 뭐 헤드딜러들 직각 하나 더만들어서
적대치 수치개념을 만들고
서폿들은 아덴이아니라 스킬로 힐할수 있게하고 하는등

지금의 로스트아크 레이드의 개념을 싹 갈아엎어야지
할수있을까 말까한게 케어로의 성장체감임.
개인적으로는 나쁘지 않다곤 생각하는데 
어 이제그러면 뭐로 UFC걸리는지아냐

지금 모르둠에서 이야기나오고있는 dps문제다

피면이고 뭐고 다 필요없이 탱이 어그로만 잘끌면
딜러들은 무한 딜만하면되는데

딜넣는와중에 
나중에 똥빼고오는 기믹이나 카운터기믹
잡몹잡기 기둥지키기 이런거 나오면
지금보다 더한 기믹유기가 생길거다 뻔해.

그러면 아또 서폿뭐함 탱커뭐함 ㅇㅈㄹ한다고.

레이드를 포함해서 경쟁과 협동이 동시에 있는
게임컨텐츠를만들때에는
사람은 이기적이라는 개념을 반드시 지키고 잊지말아야한다.

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