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[잡담] 사실 요즘 로아 하드 레이드 난도가 정말 잘만듬

아이콘 자아르
댓글: 1 개
조회: 135
2026-10-10 21:47:05
하드코어 유저층이 아닌 대다수의 일반 유저들 기준에서 써보는 글임

난도면에서 있어서..

딱랩 적정랩 기준 가장 재미도 있고
완전 시시하지도 않고 숙제화됐을때도 피로감도 덜하게..

벨가르딘 하드와 세르카 하드 난도를 보면

두레이드 다 출시기준 정말로 잘 만든 레이드임.

특히 세르카 하드는 짜임이나 완성도면에서 정말로 훌륭함.

다만 지금의 문제는 과거에 비해 하드가 엔드라고 보기에 너무 올리기가 쉽고.. 나메 모드는 대다수의 일반인들이 하기에 피로감이 크다는점임.

그렇다고 나메 스펙인 사람들이 하드를 가면 많이 쉬워짐.


유저간 스펙 격차도 있고 방송인들에게 홍보효과가 있으려면 나메 난도를 체력으로 높혀야하는데 대다수의 일반인들은 요즘 스펙을 올릴 필요성을 덜 느끼는게 로아의 현실임

굳이 나메를 가야할까 이 고민에서부터 이미 스팩업을 포기하고 골드 소모가 적게 이루어지고 있음

나메의 보상을 올려서 강제로 나메가게 하면 되지않냐는 의견도 있는데 솔직히 그렇게까지해서 필수적으로 강제해서 나메 보내면 재미면에서 일반 유저들에게 나메 난도에서 재미를 느낄 수 있느냐.

전 좀 의문인거같음

차라리 전 딱랩 기준 현재와 비슷한 난도이되 처음부터 하드 입장레벨을 더 높여서 강화를 올리도록 유도하는게 맞았다고 생각함.

(완갑의 경우는 사람들이 완화빔에 워낙 데여서 급하게 생각하지않는거같음. 템랩이라도 붙여줬으면 모를까)

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