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[잡담] 로스트아크는 왜 선발대 호소인 게임이 되어야하는가

아이콘 방패밀치기
댓글: 3 개
조회: 176
추천: 1
2026-10-11 01:55:20
1. 결국 이 게임은 8인 레이드 게임임
그래서 게임사에서는 1~100까지의 스펙이 있으면 80정도의 즉 적당한 스펙컷만 넘기면 깰 수 있도록 그래서 많은 인원들이 한 구간에 몰려야 게임이 잘 굴러감

파티 모집 시간도 줄어들어서 사람들이 피곤해하지 않게

2. 장난이 아니고 진짜 이제 로틀딱들이 많음
어느정도 과금을 하더라도 레이드를 편하고 쉽게 트라이하고 성장체감을 느낄 수 있는 그런 게임이 직장인들한테는 편함
또한 돈 없는 20대 대학생 또는 금손들은 최저스펙으로도 1인분 dps이 나올 수 있어야 더 많은 인원이 엔드컨텐츠에 참여함

3. 게임의 고질적인 밸런스 문제
이번 모르둠으로 더더욱 느껴지지만 직업, 각인간 밸런스가 많이 무너져있음 이걸 못 잡을거면 그냥 개똥캐들끼리 가도 깰 수 있게 만들어야됨

사실 다 똑같은 문젠데 게임을 원할하게 운영하려면 사람이 제일 많아야됨

그래서 직업추천할 때도 인구수 많은 직업 추천하잖아 이 직업들이 대량 꼬접하면 게임사가 감당이 안되니깐

그래서 난 이번 선긋기 시도는 좋았으나 이미 수년간 만들어온 로아의 기조를 왜 바꿨어야했는가 의문이 듦

물론 너프했지만 그럼에도 불구하고 웬만한 스펙으론 빡셈

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