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[잡담] 앜그 이후로 밸패 행보 진짜 레전드네

건스라이팅
댓글: 31 개
조회: 7840
추천: 47
비공감: 5
2026-10-16 02:20:05
앜그 이후로 배율 0.6 턱걸이 직업이랑 배율 1.3 직업 공존하면서 
시즌2때 까지만 해도 배율 20% 차이면 그냥 사멸 캐릭으로 옆구리만 쳐도
타대 캐릭 이긴다던 게임에서 무려 배율 격차 100%를 상회하는 레전드 밸런스

이 중 몇몇은 너프를 좀 했지만 앜그 출시부터 현재까지도 1티어 해쳐먹는 직업 있음
이 중 몇몇은 버프를 좀 했지만 앜그 출시부터 현재까지도 4~5티어에 쳐박힌 직업 있음

그러고 너프도 제대로 하는둥 마는둥 2% 내외 버프/너프 찔끔 하다가
로아온 때 기세등등하게 모익 출시와 동시에 밸패 진행하면서
키우고 싶은 캐릭 버프/너프 걱정 할 일 없게 하겠다 하더니

배율 1.5+ 직업 출시와 리메이크 직업은 '폭딜 구조'로 배율 1.2+
배율 1.5+ 직업이랑 폭딜 구조 배율 1.2+ 직업에 여론 뒤집어지니까 부랴부랴 추가 밸패

그러고 대충 쿨비 60%로 주력기 딸깍만 해도 쿨비 90% 씹어먹는
부뼈 제압으로 눈 잠시 가린 다음 익르둠 출시. 익르둠 출시하면서 
씹창나있던 밸런스의 진실이 드러나니까 그제서야 한 것 



보스 체력 너프 + 븅신 직업 2~5% 버프 

그리고 그 밸패의 결과: 1티어 직업들은 딜이 남아돌아서 6~7인 버스나 생기고
걸러지던 캐릭들은 여전히 걸러지는중 그렇다고 걸러지는 캐릭들이
종막에서 좋을 거라는 보장도 없음 애초에 카제 현역 때도 구렸던 애들이 대다수

이러고 다음 주엔 카제 익스인데 아무런 라방도 공지도 밸패도 없음

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