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[잡담] 게임사의 배려가 누군가에게는 희망고문임

아이콘 탈룰라
조회: 101
2026-10-17 03:17:02
전투력 컷을 걸었으면 어땠을까 싶음

1780+라고 해도 스펙은 천차만별이잖아

누구는 전투력이 7000점대일 거고, 누구는 9000점을 넘을 텐데, 당연히 1780에 전투력 7000~8000점대인 유저들은 나르둠에 가면 안 됐다고 생각함

처음에는 반발이 생길 수 있겠지만, 시간이 지나면 결국 그 컷트라인이 정립만 된다면 디폴트로 자리 잡았을 거임

일정 전투력 미만의 유저는 나이트메어에 아예 발도 들이지 못하게 했어야 함

노말: 뉴비 (3000~4999점)
하드: 중위권 (5000~6999점)
하드 2단계 : 상위권 (7000~8999점)
나이트메어: 최상위권 (9000점 이상)

이런 식으로 난이도별 전투력 제한을 좀 더 세밀하게 설정했어야 한다고 봄

여기에 모르둠이 허수아비에 가까운 보스라는 특수성까지 겹치면서 문제가 더 커졌다고 생각함

8000점대라도 고점이 높은 직업은 뇌군클이 가능한 반면, 9000점이 넘어도 저점이 높은 직업은 클리어하지 못하는 상황이 발생하잖아

만약 보스가 모르둠이 아니라 카제로스였다면 상황은 많이 달랐을 거라고 생각함

단순히 아이템 레벨만으로 입장 조건을 정할 게 아니라, 전투력과 난이도, 보스의 특성까지 고려해서 좀 더 세심하게 설계했어야 했음

금강선 전디렉터가 확실한 커트라인 언급으로 암시를 주기는 했지만, 다음 도전 레이드에서 적용 될 지는 지켜봐야할 거임

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