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[잡담] 보석 문제 해결방법으로 이런 방식은 어떤지 의견 남겨봄.

아이시노
댓글: 2 개
조회: 132
2026-10-17 19:02:05
한 순간에 보석을 원정대화 시키는 건, 기존 부캐와 배럭에 투자하던 사람들 재화가치를 한 순간에 나락으로 떨어뜨리는 일이니까

결국 시즌4를 도입하든 어찌하든 해서 다음 단계로 넘어가고, 그 때부턴 보석 원정대 공유화로 돌림.
(예를 시즌4로 든 것이지, 굳이 시즌제가 아니더라도 다음 단계의 새로운 보석을 만들자는 취지)

그럼 기존에 여러 캐릭에 보석을 가지고 있던 사람들은 보유분 모아서 업글해서 시즌4보석 맞추고(기존 투자가치)

일반유저(+나이스단)들은 다시 보석을 구매해야 하니 보석 가치도 올라가고,

만약 예전 처럼 갑작스런게 풀리는 스펙업요소로 과도하게 비싸지는걸 막기 위해 한 단계만 풀게 된다면,  

다캐릭 유저들이 업글하고 남은 보석을 시장에 내놓음으로써 보석 가격의 급변화도 어느정도 해결이 되지 않을까? 라고 생각함.
 

다음으로는, 단순히 원정대화만 시킬거냐? 로 끝나는게 아니라, 예전과 달리 광휘가 도입된 지금은 겁화, 작열의 가치가 동일한 만큼 이 시스템은 없애고 하나의 보석으로 통일하되,

원정대 보석 장착칸을 도입해서, QWER/ASDF/T 스킬 창에 맞게 딜증/쿨감 칸을 만들고 그냥 거기에 박아 넣어두면 어떤 스킬을 바꿔 쓰던 간에 자동으로 적용되도록 하는 거임. 그러면 어떤 직업을 하던간에 알아서 적용되니 세팅하는 번거로움도 줄고, 그렇게 울부짖는 세팅의 자유화에도 한발자국 나아가는 거라고 봄.  


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