1. 선긋기
앞으로 출시되는
그림자 레이드는 매주 돌아야하는 컨텐츠이니까
피로도랑 클리어 타임은 계속 세르카, 벨가르딘처럼 낼 생각이다
신규 레이드 출시되는 기간 + 파밍 예상기간 같은 것들 고려해서
예측되는 유저 평균 전투력으로 출시 할 거다
평균은 내부 기밀이니까 안 알려준다 미안하다
초반에는 클리어하기 빡빡하게 만들건데
아무리 시간이 오래 걸려도 평균 3~4일 안에 클리어 하게 해줄게
대신에 성장 패키지는 주기적으로 내줄테니까
빨리 클리어 하고 싶은 사람들은 이거 사라
아니면 매 주 레이드 돌면서 성장해라
나메 도전해보고 조금 힘들면
하드 가서 성장한 다음 나메 도전하라고
정복전 이벤트로 재화랑 명예 보상도 챙겨줄테니까 걱정마라
다시 말하지만 그림자 레이드는 매주 돌아야하는 컨텐츠다
말랑말랑해서 하루만에 클리어 나올 수도 있다
근데
이번 3막이나 종막 익스트림 같은 이벤트 레이드?
말랑말랑 그딴 거 없다 시발럼들아
개쳐딱딱하게 만들거니까 각오해라
너프? 그딴 거 절대 없다 못 깨는게 정상으로 만들거다
너네들 그냥 다 뒤졌다 전쟁이다 시발럼들아
대신 보상은 넉넉하게 줄게 깰 수 있으면 깨봐
이게 우리가 생각하는 선 긋기다
-> 이러고 유저들이 깨면 ' 하ㅋ 시발럼들 이걸 깨? 다음 레이드에서 다시 붙자 ' 반복
2. 나이스단
먼저 난이스단을 하고 있는 유저들의 수는 10~15% 정도다
생각보다 많은 사람들이 하고 있는데
이 사람들 하루 아침에 다 쳐내면 게임 박살난다
그렇다고 그대로 계속 방치하면 썩을테니까
천천히 개선하는 쪽으로 방안을 모색했다
아직 확정된 건 아니고 내부에서 시뮬중인 것들 몇개 가져왔다
첫번째 보석별 착용 가능한 템레벨 도입
7겁작 = 제한 없음
8겁작 = 1730 이상
9겁작 = 1750 이상
10겁작 = 1770 이상
두번째 보석 원정대화 + 11 ~ 12레벨 겁작 추가
보석을 캐릭터 별로 착용하는게 아니라 원정대화 시켜서
보석을 카드처럼 등록해서 사용하는 시스템이다
비나이스단인 사람들은 기존 캐릭터들의 모든 보석을 합성해서
10겁작 ~ 12겁작으로 만들면 투력이 더 오를테고
남는 보석은 팔던지 냅두던지 마음대로 해라
기존 나이스단이였던 사람들은
스펙이 올라버린 비나이스단 투력에 맞출려면
보석을 사야될텐데 비나이스단들이 올린 보석 사던가 해라
신규 유입들은 걱정하지마라
이벤트 보석에 모코코 버프 넣어서 추가 전투력 줄게
보석 때문에 진입장벽 생겨서 파티 못하는 경우 없게 만들겠다
단, 템레벨이나 기간이 넘어가면 버프는 사라질테니까
이걸로 쌀먹 할 생각하지 마라
3. 원정대 6회제한 + 직변권
이거 존나 말 많은데 일단 직변권 부터 말해준다
직변권은 절대 안 내준다 언급 좀 하지마라
원정대 6회 제한
전체 유저의 30% 정도만 6캐릭 레이드를 다 돌린다
나머지는 6캐릭을 소화하지 못하는 경우가 대부분이다
근데 이 말은
이제 원정대 6회 제한은 경제 인플레이션의 영향이
예전 보다는 확실히 줄었다는 말도 된다
그래서 6회 제한을 천천히 푸는 방식도 고려중인데
기존 6회 제한에서 이후 레이드를 도는 나머지 캐릭터는
모두 귀속 골드화, 성장 재료 + 무료 더보기만 지급해서
성장하는 재미만 주는 방법
근데 귀속화 재료, 골드를 준다해도 이건 문제가 좀 있다
아니면 6회 제한을 하나씩 푸는 방법으로
원정대 100레벨 or 내실 업적 단위로 캐릭터 1회씩 추가
신규 클래스 출시 이후 특정 템레벨 달성시 1회 추가
제한 슬롯 해금 29800원으로 1개씩 추가 ( 6개월 제한 - 1년에 최대 2개 )
6회 제한 이후 하나씩 풀어봐서 데이터 좀 쌓아보겠다
4. 편의성
솔직히 기존, 신규 시스템 내놓고 편의성 부분은 손 놓고 있던 거 맞다
근데 우리도 일정에 맞춰서 레이드, 신규대륙 내느라 신경을 못 썼다
이번 겨울 로아온 때 대규모 편의성 패치 해줄테니까 기다려라
내가 결정한 사안에 불만있으면 판교로 와라
주차장에서 야차함 뜨자
선수 출신, 운동하는 사람은 오지마라 이상