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[잡담] 개인적으로 로이괜에서 다뤘으면 좋겠는 내용

리베사낫찌
댓글: 4 개
조회: 1344
추천: 7
2026-10-18 14:47:50
그냥 개인적으로 생각해본 것들이라 대충 적어봄

1. 모르둠 왜 이렇게 냈는가
이건 사실 여러 문제가 합쳐져있기는 한데, 가장 근본적으로 생각하자면 QA팀의 문제와 밸런스 이 2개의 문제로 볼 수 있을듯.
QA팀이 제대로 진행을 했다면, 초기 피통 설정과 직업별 배율을 생각했을 때 이렇게 나올수가 없음. 단순히 QA팀 존재한다가 아니라, 어떤 QA팀이 어떤 기준 하에 플레이했고 어떤 부분을 생각을 못해서 이렇게 초기 설정을 했는지를 명확하게 좀 이야기해줬으면 함. 

2. 밸런스 문제
직업별 배율 밸런스 문제 위에도 잠깐 나오기는 했다만 좀 확실하게 짚고 넘어갔으면 좋겠음. 단순히 이 직업은 고점 코어가 존재하지 않는다 라는 부분을 이야기해달라는 얘기가 아님. 밸런스 지금까지 완벽했던 적 없었고, 무조건 말이 나올 수밖에 없는 문제라는건 알고있음. 근데 왜 밸패 안하고 진행했는지, 카제도 밸패 안하고 진행하는데 도대체 어떤 생각인지 모르겠음. 이부분을 그냥 짚고 넘어가줬으면 좋겠음.

3. 서폿 문제
그냥 지금 단순히 서폿은 밸런스 문제를 떠나서 말이 너무 많이나옴. 서폿 본캐라서 그렇게 느끼는 걸수도 있는데, 그냥 서폿 저점 올려달라 이게 아님. 딜러들도 각자 딜각 깎는것처럼 서폿도 각자 공낙피 열심히 깎고 그래서 딜러딜이 딜 잘나온다고 했을 때 그 뿌듯함으로 본캐 유지중임.
근데 말이 나올수밖에 없는건 결국 트라이때도 서폿은 완벽해야한다는거임. 안그래도 나도 패턴보기 바쁜데 장판형 공증있는 직업은 케어도 하면서 딜러 위치 신경쓰면서 장판도 깔아줘야하고 기믹까지 수행해야함. 그래서 저점 올려달라는 이야기도 나오는듯 싶음. 앞으로 어떤 방향성을 가지고 서폿 건드릴지 말이라도 좀 해줬으면 좋겠음.
서폿 유저로써 바드 공깎 수연 도화가 특화 계수 홀나 목걸이 신념코어 미적용 등 얘기하고싶은거 뒤지게 많은데 그거 적기에는 너무 많을것같고 갈드컵 열릴것같아서 여기까지만.

4. 경제 문제
시즌제 게임이다 패키지가 문제다 낙원이 문제다 각종 원인들을 듣고싶은게 아님. 솔직히 금강선 나와서 패키지 영향 적다 얘기하는거 그것도 좀 어이없었음. 심리적인 요인 고려 안하고 얘기한거 분명하고, 금강선이 지금 다른게임 개발하고있어서 현재 경제문제를 지표로만 봐서 그런얘기가 나온게 아닌가 싶은가 한데, 그냥 방향성이라도 잡아줬으면 함. 핑계 듣고싶은거 아니고, 만약 리셋을 할거면 어떻게 할건지 앞으로 어떤 방식으로 경제 잡을건지 이런 방향성이라도 확실하게 잡아줬으면 함. 경제얘기하면 쌀숭이냐고 그러는데 뭐 이미 본캐투자 뒤지게 하긴 했었다만 앞으로 부캐든 아님 본캐를 더 스펙업하든 내가 돈을 쓸 근거가 생겼으면 좋겠음. 지금 심리적인게 결국 제일 중요하니까.

5. 수평 문제
이번에 금강선이 알데바란 일러스트 가져오는거보고 깨달았음. 금강선이 계속 디렉터였으면 이렇게 끝났을까? 아님 전재학이 나왔어도 이렇게 끝났을까? 싶었음. 우리는 일러스트 딸깍 보고싶은거 아님. 물론 로아가 레이드 잘 만들고 그래서 하는 사람들도 많지만, 로스트아크라는 게임을 스토리때문에 시작한 사람들도 많을거임. 근데 요즘 나오는거 보면 스토리가 와닿지가 않음. 카멘시절 생각해보면 왜 카멘이 최강의 군단장인지 온갖 빌드업 다쌓아서 했으니까 어려워도 나름 납득이 갔고 스토리해석 보는 재미도 있었음. 근데 뭐 카제부터 했을때, 모르둠 그래서 누구임? 모?루둠 이러고있고 그림자레이드도 얘네가 지금 왜 튀어나왔는지 솔직히 스토리 신경 안쓰고 플레이한지 좀 된듯. 이런거 잘 풀어줄 수 있으면 좋을 것 같은데. 알데바란도 이번에 일러스트 딸깍이 아니라 스토리 관련 내용들 조금이라도 더 풀어줬으면 좋지않았을까 싶음. 그거말고도 항협이라던지 갈망이라던지 천리안이라던지 수평 업적도 얘기하고싶은거 너무 많은데 알데바란하느라 얘네가 다 버려진 컨텐츠 살릴까? 그건 모르겠고.

뭔가 적다보니까 전체적으로 방향성이라는 키워드를 내가 많이 쓴 것 같은데, 그게 제일 중요하긴 할듯. 금강선이 이번에 나오는순간 솔직히 로아 진짜 큰일났구나 라는 생각밖에 안들었음. 전재학이 무능하다는걸 로아 공식적으로 인정하는 것 같아서. 솔직히 디렉터가 바뀌느니, 뭐 어쩌느니 그건 나중문제고 결국 로아가 살아나려면 유저들에게 방향성을 제시해주는게 가장 중요할듯.
결국 게임사는 친구가 아님. 게임사는 게임사고, 우리는 그걸 이용하는 유저고 고객층임. 고객한테 방향성을 제대로 설명하지 못하면 결국 로아 큰일나지않을까..

그냥 한번 적어보고싶었던게 이런 얘기 하고싶어도 주변에 대부분 떠나가서 얘기할 사람이 없어서 한번 혼자 주절거려봄.

추가로 댓글에 이런거 로이괜에서 짚어줬으면 좋겠다 싶은것들도 얘기해주면 좋을듯. 혹시 모르지 강선이형이 커뮤본다했으니 이런 잡글이라도 읽어줄지.


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