게임하는데 주변에 다 안좋은소리만 있는듯해서 이렇게 변하면 어떨까 혼자생각하고 글써봅니다
일단 제가 로아를 한지는 거의 2년반정도 됐나??
엄청오래하신분들에 비해서는 많이하지않았습니다
늦게시작해서 주변지인들을 따라잡고싶어서 나이스단을 키우고 있고요
제 그냥 생각은
지금 6캐릭 다 골드를 주는방식에서 본캐 하나만 유통골드를 주고 부캐 5개는 귀속골드로 주는방법입니다
대신 본캐의 유통골드를 지금 3번레이드 돌아서 얻는거에서 6번으로 확장시키는겁니다
같이레이드는 2번 입장할수있으나 2번째 입장에서는 클리어 골드의 절반은 획득하고요
그럼 본캐를 키워서 3번 레이드 가고 끝나는 아쉬움에서 레이드 횟수가 2배로 증가하니
본캐로 얻는 즐거움이 늘어날듯싶습니다
본캐만 집중하게 되니 레이드 갈때 존나 집중해서 딜하고 싶어지고 하진않을까여??
그리고 지금의 6캐릭의 3번씩 레이드 즉 18번의 레이드에서 6번의 레이드로 줄어드니까
숙제화되는 레이드의 피로도도 줄어들듯싶습니다
본캐 레이드를 6번끝내고 나면 부캐는 그 캐릭을 더 키우면서 즐기고 싶다하는 분들만
지금처럼 3번의 레이드가능으로 모두 귀속골드로 주는겁니다
그럼 본캐에 밀어주는 형식을 할수없으니 구지 꼭 해야되는 숙제화 되지않고 진짜 그캐릭에 대한 사랑으로
키우게 되는거고 본캐를 끝내고 남는 시간의 아쉬움을 로아를 더 하고싶은사람은 즐길수있는 여건을 남겨두는거죠
본캐를 똑같이 3번 유통골드로 하기에는 그럼 본캐키우는걸 귀속골드로 지정하고 부캐 하나를 유통골드로
설정해서 밀어주는 행동이 가능하기에 본캐 6번레이드를 생각한거고요 물론 본캐의 즐거움을 늘리는 용도도있고요
지금 골드를 획득하는곳이 너무 많고 소모처는 없다는 말을 들어서.....
그냥 이렇게 유통골드 제한을 확실히 하면 부캐의 골드 몰아주기를 막을수있지 않을까해서 이런생각을 하게 됐네여
로아는 숙제 할거하고나면 좀 시간의 여유가 생기기 떄문에 계속 유지하면서 게임 진행하는사람이 많다고봐요
부캐는 어짜피 올 귀속이기에 부캐 레이드도 숙제처럼 다 돌아야된다는 부담에서 줄어들수있고...
그냥 제 짧은 로아경력에서 나오는 주저리였습니다
뭔가 로아가 오래오래 갔으면 좋겠네여~
재밌게 하고있는데 주변 사람들이 접는 소식이 들리면 다들 흔들리니까요...
게임이라는 주변사람들한테 비틱도 하는 재미인데 같이 하는사람들이 사라지면안되잖아여~
처음으로 인벤에 주저리 해봤습니다
지인이 그럼 부케를 안하게 되서 레이드방이 줄어들듯 싶다고해서
부케는 지금 낙원 시스템이나 타게임 랭킹 시스템처럼 전투력에 비례해서
3000~4000 , 4000~5000, 이렇게 구간별로 한달에 한번씩 유통골드 보상을 소량 제공하는건 어떨지...ㅋㅋ
키우면 그래도 조금이나마 본캐에 도움이 된다 정도???
뭘하든 문제가 많네여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헛소리 였습니다