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[잡담] MMORPG에서 쌀값은 게임의 재미와 연관이 깊은 것 맞음

아이콘 차도
댓글: 8 개
조회: 221
2026-10-19 14:02:53
내 1주일간의 노력이 5만원이라면 당연히 현타오지않겠냐?

내가 게임을 즐기는데 100만골드(5만원)이 따라오는거지 5만원 벌려고 게임하는게 아니지않냐고?

맞는말이긴하지 근데 내가 즐기는데 따라오는 이 100만골드가 어떻게 보면 내가 이게임에 대한 노력의 값어치가 표현된다고 생각함

MMORPG는 순수하게 게임 자체를 즐기기 위한것만이 목적인 사람도 있겠지만

MMORPG는 게임을 즐기는 목적에 남에게 자랑하기위한 목적이 크다고 생각함

상위권 유저들이 왜 돈쓰는데??

그냥 단순히 쎄져서 클리어타임 단축시키기 위해 성장한다? 아닐걸??

내가 이만큼 돈써서 쎄졌고, 그걸 다른사람과 비교해서 나는 너네보다 강하다는걸 어필하고 다른유저들이 우와.. 하는걸 보고싶은 마음이 클걸?

MVP 왜 들려고 하는데? 나 잘했다 라는거 자랑하고싶은게 제일 큰 목적 아니야??

나 스펙 좋아서 데미지 이정도뜨고 MVP도먹어 , 나 템은 별로안좋지만 금손이라서 MVP먹어 등등

근본은 다 자랑하고 뽐내기위함임.

근데 여기서 잘봐

내가 이 게임에 이만큼 투자해서 상위권이 되었어.

근데 1주일에 게임컨텐츠 다 해봤자 5만원벌어. 나보다 돈 훨씬 적게쓴놈은 4만원벌어

무슨자랑거리가되지? 상위권은 자랑거리가 되지도 않고 , 그 밑에구간애들은 성장동기가 되지않음

만약 1주일에 게임컨텐츠 다 하면 10만원 15만원의 가치가 나와, 그 밑에구간은 해봤자 5~6만원의 가치가 나와

이러면 상위권은 내 가치가 이정도야~ 난 주마다 게임 즐기기만 해도 이정도가 나온다니까? 하고 꺼드럭될 수 있고

밑에구간은 나도 열심히 성장시키면 저렇게 가능하구나 하고 성장동기가 생기는거잖아?

우스갯소리로 이 게임의 최상위권 유저가 됐는데 1주일동안 컨텐츠 다 돌아도 시급조차 안나오면

그 시간에 편의점 알바를 하는게 더 났겠다 ㅋㅋ 소리 들으면 엄청 허탈할거같지않아?

특히나 현거래가 아주 많이 활성화 되어있는 MMORPG특성상, 게임사에서는 현거래를 인정하지 않지만 법 판결에서는 게임아이템을 현금가치로 인정해주고 있을정도인데

쌀값의 하락이랑 게임의 재미하락은 연관이 없는 요소가 아니라는거고

단순 쌀숭이로 취급하며 배척 할 문제가 아니라는거임

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