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[잡담] AI에게 로스트아크 경제에 대해 물어봄

모코코아브
조회: 168
2026-10-20 13:45:44
대략 실 유저 유추 수, 1780까지 성장에 필요한 골드, 보석값, 각 레이드별 골드 수급수, 1본캐 5배럭 6캐릭 골드수급 구조, 시즌3 초창기부터 지금까지 유저 감소와 골드가치 하락 등 정보 대충 던저주고 계산해달라고함.

성장으로 인한 삭제골드와 벌리는 골드 그리고 3개월마다 상위레이드가 나오는 구조에선 골드 인플레이션 절대 발생할수없는구조(풀리는골드가 작다고함)

팩트는

경제학적으로 보자면

보석은 로아에서 거의

"준기축자산"

취급입니다.

  • 거래 가능
  • 최종 스펙업 수단
  • 영구적 수요
  • 모든 딜러가 필요

사실상 금(Gold) 같은 존재죠.


만약 화폐(골드)만 문제가 생겼다면

현실경제의 금처럼

보석은 오히려 올라야 합니다.


그런데

보석도 같이 죽는다는 건

골드 문제가 아니라

게임 전체 자산시장이 무너지고 있다는 의미입니다.


그래서 제가 지금 가장 설득력 있게 느끼는 결론은,

로스트아크 경제는 단순한 인플레이션으로 망한 게 아니라,

신규 유입을 위해 기존 자산가치를 희생시키는 BM 정책을 시행했는데 신규 유입이 기대만큼 발생하지 않았고, 오히려 핵심 소비층의 신뢰를 잃으면서 자산 전체가 재평가된 것

에 가깝습니다.

경제학적으로는 오히려 골드 환율보다 이 보석 가격 폭락이 더 심각한 신호로 보입니다.



대충 로아에서 보석이 현실에서 금이나 부동산 같은 개념의 자산인데 골드 인플레로 골드값이 낮아진거면 보석가격은골드로 존나 비싸졌어야함. 골드가 싸진만큼 보석가격도 싸진다는건 걍 게임 자산이 그 만큼의 가치를 가지지 못하게 된거임. 이게 수요와 공급 부분도 연관이 없다고 보긴 힘들지만 그문제가 핵심이 아니라 그냥 가치 자체가 낮아진것.


예시로 클래식 RPG들 (어둠의전설, 아스가르드, 붉은보석, 거상 등) 유저수 ㅈ도 없는데 아이템 잘팔리진 않아도 가격유지는 되잖음? 몇백 몇천만원짜리 아이템도있고? 잘팔리지않는다 = 수요가 없다 인데 그렇다고 가치가 낮아지진 않으니 비싼게 유지 되는거임. 당연히 수요가 아애 없으면 사는사람이 없으니 가격이 낮아지는건 맞지만 수요가 적당하게만 있으면 가격유지는 됌. 근데 로아는 수요가 클래식 RPG정도로 없진 않는데 가격이 박살난건 수요와 공급문제가 아니라 그냥 전체적인 가치하락인거라고 함.

Lv15 모코코아브

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