자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 쌀숭이 마인드로 로아 개선 방향

습빡소닉
조회: 121
2026-10-20 15:21:33
1. 무기에 들어있는 템렙 빼버리고 완갑같은 순수
스펙업 요소로 분리 / 무기 최대 강화 30강까지 증가
> 무기 계승 재료는 최상위 레이드의 나메 난이도에서만 파밍 가능하게 해서 스펙업 안하면 무기 계승 못하게 선 그어버리기
> 서폿은 1강 마다 버프력 증가 효과 추가

2. 방어구는 순수 레벨적인 요소로만 존재하게 해서
방어력 , 체력 위주로 제공 / 아이템 레벨별 적응형 어드벤티지 제공 / 벨가 나메가 1780일때 아이템레벨 1790이면
추가피해 +10% , 입는 피해 - 10% , 폿은 낙인력 증가 이런식으로 제공해서 아이템 레벨의 메리트도 챙겨줌.

3. 신규 완갑 같은 순수 스펙업 요소 추가해서 방어구에서 챙길수 있던 힘민지 획득 (순수 수결만 사용하는)

4. 서폿 한정 중갑, 전문의 각인 패시브화
> 낙인 , 공증 토글화
> 케어기 추가 , 1초간 유지되는 파티 무적 스킬 추가
> 계수 정상화로 직업별 고점 차이 완화

5. 신규 레이드부터 나메랑 하드 사이 난이도 한개 추가
> 난이도별 보상 차별화

6. 캐릭당 레이드  3회 > 5회 / 클골 난이도별 재분배
주간 6캐릭 제한 대신 골드 획득 횟수 원정대 30회로 제한

7. BM , 지옥 귀골 삭제 > 골드는 레이드랑 카게, 섬에서만

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 로아
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
▲
AD