일단 시작하기앞서 나는 하드는 커녕 노말다닐정도로만 맞추는 라이트유저임을 밝힘
내가본 30추글 링크
https://m.inven.co.kr/board/lostark/6271/4231096?iskin=lostark그리 자세히 정독하지는 않아서 몇가지 하고싶은말만 배설하겠음
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 어느정도의 투자가 이루어졌을때 꾸준히하면 얻을수 있던 보상이 갑작스럽게 일부 하이엔드 스펙과 좋은 직업을 가지지 못하면 얻을수 없는 보상이 되었다는점
2. 컨텐츠의 목표와 타겟팅된 주 고객층이 엇갈렸다는점
3. 짧은 시간안에 고난이도 레이드를 학습해야한다는점
(이건 내가 감히 언급할 내용이 아닌거같으니 패스하겠음)
정도로 느껴졌는데
1번과 2번에 대한 내용에 대해 생각을 배설하겠음
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. 내가 생각했을때 이문제는 호겁배너도 같이 가져와서 줬으면 좋지 않았을까 싶음
나메 보상에 칭호+베너를 주고 하드는 칭호만 주는거임
그리고 하드난이도에 무한부활을 없애는게 맞다고 생각함
하드 입구도 못밟아본 노말따리 버러지인 내가 느끼기에
하드라는 난이도가 기능을 거의 상실했다고 느껴졌음
물론 노말보다는 어렵겠지만 (다른거 없으면 ㅈㅅ)
노말과 하드에 무한부활이 도입되면서<<< 숙제 편안함 GOAT 인건 맞지만
과하다고 생각할정도로 나메와 하드에 난이도 격차가 발생한것 같음
그렇기때문에 나메유저와 하드유저의 차이인 칭호라는 보상을 나메에서 하드로 내리기 위해서는 나메를 하는 유저에게 칭호+@를 지급해줘야한다고 생각했는데
중국서버 호겁에서 주는 배 << 존나이쁜데 왜 한섭에서 안주는건지 모르겠음
나메유저에게 베너를 주면 하드와 명예보상에 차등을 둘수가 있음
반대로 나메클리어가 안되는 하드유저는 나메를 깨지 못함에도 계속 받아왔던 칭호는 수집할수가 있기때문에
완벽하게 보상이 대체가 된다고는 할 수 없지만 칭호기 없어서
시즌12345만번째 돌오리스 승리 소리가 나와도 크게 불만을 가지지 않을거같다는 생각이 들었음
물론 필자는 그런거 크게 관심없어서
이게 진짜 대체가 될지 안될지는 망상 100%임
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. 컨텐츠의 목표와 타겟팅된 주 고객층의 엇갈림
이 문제도 1번과 연결된 문제라고 생각함
결국 주 고객층이 원하는 보상을 너무 높은곳에 걸어둔게 문제인거라고 생각했기때문임
1번에서 말했듯 하드에서도 칭호를 주면 칭호를 목적으로 하는 고객층은 나메를 갈 이유가 없음
그러면 문제가 발생함 성장동력을 잃는것이 아닌가? 싶은데
그부분을 나메에 베너를 둬서 어느정도 해소가 될수 있다고 생각함
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3줄요약
1. 나메보상에 배너 줘라
2. 하드는 칭호넣고 무한부활 없애는거 어떠냐
3. 섹스
다시한번 말하지만 노말이나 다니는 조빱새끼가 배설한 똥임