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[잡담] 서폿 밸런싱은 모든폿조합이 바바보다 좋게 만드는것임.

Cowili
댓글: 64 개
조회: 5580
추천: 40
비공감: 1
2026-10-22 15:57:34
시작하기전에 개인적인 의견임 오피셜 아니고

내 사견도 있고 여기저기서 주워들은 그럴듯한 의견도 있음.


일단 나는 스마게가 8인공대에서 한파티는 바드라고 이미 정해두고 스탠다드를 잡았다고 생각함. 이건 바드가 우월해야하고 고점이 높아야하고 이걸 떠나서, 그냥 순수하게 행보를 보면 바드를 메인폿으로 고정해놨다는 느낌이 안들수가 없음.



1.흔히 말하는 로스트아크 선발공대의 폿점유율 절반은 바드

상위로 올라갈수록 바드의 점유율은 치솟기 시작함. 과장없이 이 폿중 절반은 바드임.

바드 = 홀+도+발임

물론 1750 이런 배럭구간에선 이미 도화가가 바드를 추월했음. 하지만 그건 사실 큰영향이없지. 배럭 부캐로 바드가 강점을 살리기 어렵기도하고, 도화가가 입문에 더 좋은건 부정할 수 없으니까.

여튼 돌아와서 상위권은 여전히 바드를 기준으로 잡고 공대가 돌아감. 이 점유현상은 공대내 워로드보다 더 많고 심지어 뇌군클리어자 기준으로도 폿 성불자 절반이 바드임. 고로 이번 파군도 결국 알게모르게 대충 모두가 도전은 해본다고하면 1공대 1바드는 그냥 인구수로도 이미 확정되어있음.


2. 바드는 타폿에 비해 제약 족쇄가 심함.

바드는 홀로 많은것을 가지고있음. 수연, 독점 3버블, 공깎 다른폿은 불가능하지만 바드^만^가능한것들임. 이런걸 가지고 족쇄도 다른 폿에비해 많이 달고있음.

본인과 파티딜러의 마나회복 문제
본질적인 아군파티 케어력 문제
다수스킬의 선후딜,판정 문제

현재 나머지 3폿은 낙인유지가 엄청 쉬운편임. 아덴기가 묶이고, 보조 낙인 부여스킬이 없는 바드가 지표만봐도 낙인은 가장 비는 상태고. 저점고점차이도 가장 심해서 서폿 논란 만악의 근원 짤이 괜히 나온게 아님.

하지만 이런 결여와 구식구조를 개편해주지않음? 왜? 바드가 그걸 개편받으면 사기라서? 그것도 맞는말이지만, 다른폿을 위해서이기도함.



3. 메인 서폿 바드의 결여는 역설적으로 타폿의 기회가 됨.

대표적으로 홀리나이트가 있는데, 바드가 타대팟 케어가 힘들고, 무력,기믹에 약하다는점을 제대로 활용한게 홀리나이트임.

시즌 2부터 바+홀 조합의 메리트는 상당히 높은편이였음. 사멸바 타대 홀리나이트로 서로가 아쉬웠던 부분을 채워줄수있는 국밥조합임. 그니까.좀만 레이드가 어렵게나와도 적어도 선발대에선 도화가 낄일이 없었던거고. 이둘이 이미 완벽한데? 바드입장에서도, 홀나입장에서도 옆에 도화가보단 서로가 있는게 본인도 편함. 내가 서곡 흘려도 홀리나이트가 쳐줬고, 내가 신보 끊겨도 공깎으로 보강해주니까.

느그팟바드 내팟 도화가 이것도 결국 똑같음. 옆파티 바드의 공깍도 먹은 케어력이가장좋은 도화가 파티만큼 따뜻한 조합이 없으니까.



4. 근데 그게 뭔상관임? 왜 바드가 중심이어야하는거임?


내가 생각하는 이유는 2가지인데, 첫째는 바드 인구수가 너무많고, 둘째는 서폿의 밸런스를 서포터의 단점결여로 잡기때문임.

> 바드를 떠나서 모든 서포터가 다 각자 느끼는 결여부분이있음.

홀리나이트는 버프력이 아쉬울꺼고.. 발키리는 홀로서기 했을때 케어가 안정적이지 못하고... 도화가는 버프 는 많이주는데 낮은 수치와 구조상 바드랑 경쟁해야하는데 부진한 특장점을 갈망함.


물론 이거 해결을 할순있는데, 만약 이걸 일정부분해결해서 밸런스 패치를 해서, 모든 서폿이 각자 홀로서기가 가능한 정도로 올려줬다고 해보자.

하지만 클래스가 다른이상, 여전히 그부분에서 다른직업보다 약할수밖에 없음.

만약 바드가 약한부분중 하나인 케어가 중요한 레이드가 나왔는데, 평준화로 바드를 대려갈이유가 굳이 없어져버리면. 폿인구 절반이 즉시 잉여인력으로 바뀌어버림.

그래도 결국 바드안대려가면 랏폿이니까 진짜 거르진않겠지만, 그런 불만이 터질수밖에 없다는거임.


바드 다음으론 도화가가 인구수가 많은데, 심지어 얘는 바드랑 타대팟 빼고나면 경쟁도함. 그래서 스마게는 저번 도화가 패치를 좀 파격적으로 해줬다고 생각함.

실제로 세성 / 홍혹군에서 도화가 퍼포먼스는 좋은축에 속했고, 도도파티로 꾸리더라도 나쁘지 않았음. 도화가가 바드에 의존하던것에서 홀로서기가 가능해지니까, 거기에 기존 바드의 공깎까지 몰아받아서 생긴게 바도파티 도화가의 반년간의 메리트라고 생각하고.


근데 이건 레이드가 쉬우니까 가능했던거지.. 왜? 본질적인 결여부각 개성패치와 구조가 바뀐게 아니니까 .바로 다음에 현실이 까발려 진거임.




5. 모든 서폿조합은 바바공대보다 구려지면 걸러짐.


바드가 핵심 기둥을 잡으면서 생기는 병폐중 하나인데.

밸런스를 이런식으로 맞추니까 쌍바드보다 메리트가 사라지는순간 나머지 폿을 대려갈 이유가없음.


대표적으로 이번 모르둠의 도화가

이전 스런때의 홀리나이트

왜 도화가 대려감? 케어?필요없는데? 그냥 바드두명넣고 힐보주 파티 낭낭하게 춤추면 더쌘데?

스런? 홀리나이트 왜대려감? 바드 3버블 부앙부앙 포션으로 째고 딜하는게 더 빠른데?

모르둠의 홀발은 전반 타대케어와 발키리특유의 높피증장점이 유효해서 여전히 선호받았지만, 도화가는 그런 특장점이 1도없었고.

스런 도화가는 패치받고 압도적인 지속저달로 실제로 높은 성적을 뽑았기에 더퍼에선 걸러졌어도 스런에선 조합에 따라 좋은 선택이 될수있었음. 반대로 홀리나이트는 그런장점이 없었지 그때는.

바드는 결여점을 보강해주는 타폿들과 공대 상황에 따라 같이가야하는데, 특장점을 뽑낼수있어서 특정조합보다 그럴바엔 바바하지~ 가 나오는순간 여기 못끼는 폿이 버려지는거임.

이구조가 정상적이고 옳다곤 생각하진않음. 근데 이문제를 해결하려면 밸패노트 통으로 하나를 서폿에만 할애해도 불가능할꺼임. 서폿끼리 엮인 문제가 너무많다보니까. 그렇기에 최후순위로 미루고 크게 양상이 변하지않으니까 흐린눈하고 있다고 생각함.



뭐 말이 길어졌는데 요약하자면.

1.바드 극상위권 인구가 많다보니 1공1바기준이 스탠다드화되었다.

2.바드의 결여를 해결안해주는이유는 바드가 ㅈ사기캐로 바뀌어서도 있지만, 다른폿의 메타에도 영향을 줄수밖에 없기때문이다.

3. 서폿밸패에 보수적인 이유는 바드 기반 서폿 밸런싱 구조를 바꾸려면 한 두개로 바뀔문제가 아니기 때문이다.

4.그렇기에 바드 중심의 구조로 이상하게 돌아가는 지금 상태가 어떻게든 정상동작을 하고있으니까 일단 냅두는거다.



[예시로 들자면 아래와 같음 공깎으로 생각해보자]

바드공깎을 삭제안하는 이유 > 공깎을 삭제하고 케어기를 주면 바드만 피해보는게 아니고, 평균케어체감 얹혀있던 나머지 3폿도 케어 빡쌔질거임.

그렇다고 바드공깎을 파티적용으로 안하는이유? > 바바조합이 특정 임계점에서 다른조합보다 좋아지면 바드끼리만가고 타폿 메리트가 사라지기때문.

그럼 공깎도 삭제하고 바드 케어도 조정해주고 나머지 폿도 조정하면 되는게 아니냐? > 이게 그니까 지금 하나로 끝날게 아니라는거임 하나에 엮여서 고구마마냥 끌려나옴 문제들이


그래서 진심 본캐폿이면 바드하라는거임, 스마게는 지금 이걸 고칠여력이 안됨. 당장 같은 폿속에서도 폿영향력문제도 있고 더 긴급한 문제가 많음.

먼 훗날 만약 도화가 극상위인구가 바드랑 비슷해진다?

그럼

바홀 / 도발

이런식으로 나뉠수도 있음.



뭐 의견다를수도있고 쓰다가 오타, 두서 없이써서 글 이상할순있는데 양해 좀.


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