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[잡담] 로아는 구조적으로 선긋기가 불가능해

아이콘 눈까리
댓글: 1 개
조회: 144
2026-10-22 18:40:50
소위 포기론이라고 부르면서 선긋기를 제대로 해준 대표작이 와우인데
와우는 일단 수평컨텐츠가 엄청 많으니 엔컨을 전부 즐기지 않아도 할게 많음

그리고 수평으로 끝나는게 아니라 가장 핵심인 레이드에서도 와우는 던전당 관문들이 많아서
로아로 치면 던전에 1~5관문이 있고 그중에 이제 내 수준에 맞게 나메를 즐기는거임

내가 완전 라이트다->1~5 전부 하드
조금 더 레이드를 즐기고 싶다->1~2관문만 나메 나머지는 하드
내가 선발대 호소인이다->1~4관문 나메 막넴만 하드
내가 진짜 선발대다->막넴포함 전부 나메

이런식으로 자기 수준이나 선에 맞게 즐기는게 가능함
공팟도 막 국민나메 이러면서 5개중에 그나마 젤 쉽고 할만한애들만 나메로 잡고 그런다고

근데 로아는 기본적으로 관문도 부족하고 이게 불가능함
스펙업요소를 메인 BM으로 잡으니까 스펙은 하늘까지 뚫려있는데
이 넓은 바리에이션을 만족시키는 다양한 난이도를 만들수가 없거든

그리고 이제 시대의 흐름에 따라 막 한 던전에 보스 11개씩 박아놓던 그런 시절은 끝났고

그래서 지금까지는 6천~1만까지 유저를 한곳에 그냥 묶어놓고 최상위권이 놀곳을 안만들어줬다면
이제는 5천~9천까지 유저를 한곳에 묶어놓은거임

로아의 핵심 허리층을 완전히 홀대한거고 결과는 긴급너프 긴급라방 전재학 런으로 나왔지
돈 받고 게임 기획하는 놈들이 이정도도 생각을 못하나

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