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[잡담] 걍 컨텐츠가 한갈래니까 밸런스를 절대 죽어도 못잡는거임..

Celrene
조회: 99
비공감: 1
2026-10-22 21:06:39
컨셉을 정해두고 캐릭을 설계하는데 그 컨셉이 보스레이드에 적합하냐 아니냐로 결국 밸런스 귀천이 정해져서 나오는데

뭐 어떡함..

레이드 옆에 멀쩡한 메인급 컨텐츠가 만들어져서 성장구조도 바꾸고 유저 플레이 니즈도 바껴야하는거지..

근데 이대로 계속 레이드 원툴로 갑시다! 하면 뭐..
서서히 죽어가던 지금처럼 계속 서서히 수명다해가는거죠..

지금 로스크아크 상태를 레이드 백날 천날 잘 만들어봐야 어케 살림?

전재학은 본인 입으로 본인이 말해놓고 못깨달음?

"직업간 성능격차보다 환경변수에 의한 편차가 훨씬 크다."

그쵸 모르둠때도 체감하고 온갖 레이드에서 싹다 체감하죠?

레이드 원툴의 한계인거죠..

그냥 뭐 과거에 어떤 똥을 쌌든간에..

내년까지 반드시 멀쩡하고 "재밌는" 정상적이고 장기적 운영가능한
그런 컨텐츠 나와야됨..

못하면 게임서버 닫아야죠 뭐.. 비전이 없다는 거니깡..

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