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[잡담] 로아랑 메이플 비교하는글이 있는데 난 두 게임은 메인 컨텐츠가 다르기에 차이날수밖에 없다고 생각함

악질만박제해
댓글: 3 개
조회: 187
2026-10-23 17:00:40
메이플은 라이트하게 가고 있지만 결국 사냥이 메인 컨텐츠임(흔히 말하는 재획하면서 넷플,딴짓) 이걸 가능하게 솔30+5석펫등으로 제자리 딸깍이 가능하게 만들면서 사람들의 피로도를 낮추는 방향으로 패치중임

이게 로아로 치면 일숙(재료파밍)을 통해 재화를 모으고 성장을 준비하는건데 로아는 이걸 라이트하게 할려면 크리 or 골드를 소모해서 즉완권 같은 거 말고는 사실 더 라이트하게 만들기 어렵다고 봄

메이플의 보스(로아로 치면 레이드)는 여러사람과 갈수있지만 그럴경우 보상이 1/n이됨 클골6만골이면 6명이서 가면 1만골씩만 먹음 + 재료도 엔빵친다고 생각하면됨 챌섭 버닝 이벤트(로아로 치면 슈모익점핑권?)말고는 대부분 본섭에서 솔플 기준으로 스펙을 맞추고 혼자 보스를 잡음 1명이 들어가든 풀파티인6명이 들어가든 똑같은 패턴 피통임

어떤글들에 로아도 지인들끼리 할수있게 혹은 시간없는 직장인들을 위해 1인~8인 모이는대로 출발할수있게 해달라고하는데 그럼 적은 인원끼리 갔을때 기존 기믹 피통 밀수있음? 폿 없이하면 모든 짤패 감당 가능? 그렇다고 인원수에 맞게 기믹 피통 데미지 다 조정하면 레이드 1년에 1개 나올까말까 할거 같은데 없뎃 안외치고 기다릴 수 있을까

로아의 메인 컨텐츠는 레이드임 이걸 라이트하게(짧게,쉽게) 내면 ex) 세르카,성당 진짜 뚝딱 끝내고 이제뭐함 외치는게 현실임
그러면 성수기는 여름,겨울에 레이드 1개씩 새로 나오고 트라이하면서 보냄
이제 비수기가 문제인데 로아는 메인 컨텐츠인 레이드가 숙제화되면 수평이 사실상 없는 수준이기에 이제 뭐함을 외치게 됨
그래서 익스트림이라는 비수기 기간 놀거리를 만들어준건데 여기서 실수한거는 타임어택을 걸어두고 칭호를 걸어둔거임

단순히 어려워서 직업차별로 거절만 당해서 접은걸까? 로아는 선발대 호소인 라인이 게임을 많이 플레이하는 라인이라고 봄

그 라인이 칭호가 있더라도 제한이 길어서 천천히 깍을수있는(더퍼이벤트)였으면 이렇게 꺽여서 접지 않았을거임

혹은 그냥 이벤트성 레이드(메이플로 치면 펀치킹으로 비유 = 스런? 비스무리한느낌마냥) 직업별로 이 레이드 빨리 잡는 사람 탑텐정도? 명예적인 요소같은거 줬으면 이정도로 사람들 꺽여서 접히지 않았을거라고 봄

선발대한테 타임어택을 매우짧게 걸고 칭호를 건 순간 선발대 호소인들이 머리 박치기하고 나서 아 내가 돈을 더 써서 잡아야겠다가 아닌
매일 거절만 당하고 2시간 기다리고 5분컷나고 이런 경험 몇번 하는순간 난 이제 선발대도 아닌데 로아를 굳이 붙잡고 더 해야 할 이유가있나?
생각이 들면서 템 정리 하는거라고 봄

레이드를 라이트하게는 주간숙제가되는 레이드에게만 내는 기조가 맞다고 봄

그럼 이제 놀거리를 만들어줄 비수기 익스트림때는 진짜 로아가 하고싶은데 할거 없어서 심심한 사람들 놀아라고 만들던가
그냥 적당히 호소인 라인이 좀 깍이면 깰만한 수준으로 만들던가 해야는데 이번에 나온 칭호는 못따면 이제 님 선발대아님 이렇게 선을 그어버린거 같아서  아쉬울뿐임

진짜 제발 라방떄 그냥 뜬구람잡는 희망고문 하지말고 맨날 아 치적 개선해야죠 말만하지말고 확실하게 개발상태 현재상황같은거 공유 좀 하고 앞으로 게임 방향성을 어떤식으로 할지 비수기 성수기 메인 레이드와 이벤트 레이드 어떤 기조로 낼건지  이런것들 좀 애기 해줬으면 좋겠음

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