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[잡담] 전재학은 수평적 인터랙션의 중요성을 전혀 모른다

마나나
댓글: 2 개
조회: 162
2026-10-24 20:58:19
맨날 레이드, 공팟, 숙제, 가토, 품앗이, 버스같은 수직적 상호작용만 rpg의 재미인가?

모코코 발견해서 지역챗에서 핥기
스토리에 대해서 엄근진대화하기
길드사람들이랑 노가리까기
영지자랑하기
커마 코디 사진찍기

이거말고도 진짜 수많은 형태의 수평적 인터렉션이 있는데
맨날 수직만 세워올리고 수직적 인터렉션만 이루어지다가
수평적 인터렉션은 타겜,종겜,증바람으로 채우는 이 현상이 정상인가?

옆집 메이플만봐도
스펙업 하나없이 코디만으로 메이플에 접속하는, 또다른 소비를 이끌어내는 힘을 만드는데

얼마나 수평컨텐츠를 만들어놓고 as유기처때리면
이따우로할거면 수직이나 쌓으라고 목소리가 나오겠어.

수직적 인터렉션만 이루어지면
뭐가 문젠지알아?

숙련도쌓으랴 스펙쌓으랴 공략숙지하랴
캐릭터 딜사이클 깤으랴 스펙업하려고 돈벌어랴
공팟 안가는사람은 길드, 고정공대 시간맞추느랴

이게 막말로 회사들어가서 사회생활하는거랑 뭐가다른데.

사회에서 받은 스트레스를풀려고 게임을하는건데
스트레스는 더받어.

수직에서 이룬것들을 수평적으로 인터렉션이 유저간에 일어나야지 수직 컨텐츠가 의미가 있는건데
수직 컨텐츠로 또 다른 수직적 인터렉션만 일어나면
재미는 점점줄고 스트레스는 커지고
이걸 또 알아주는사람이없어.
알아주지않으니까 밑구간 사람들도 스펙업할 의미를 못느껴

그럼 경제가 처 박는거임.

내가 나중에 이거 제대로 풀어서 장문으로 하나 낋여와야겠다

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