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[잡담] 수욜전 방송, 종익 너프가 확정되어 로이괜에 언급 된다면 if

먀리
댓글: 4 개
조회: 308
2026-10-26 08:26:00


내용 : 2-2, 2-3 일부 패턴 등장 확률 감소 + 연계 딜레이

전재학 화법 : 네, 이번 종막 익스트림 난이도에 관련해서 여러 모험가분들의 불만 사항들을 듣고 내부적으로 검토를 해봤는데요
소위 말하는 2-1의 난이도에 대해선 저희가 의도했던 수준으로 돌아가고 있지만 2-2부터는 패턴 특성상 이리저리 이동하고 사라지고를 반복하는 경향이 있어,
이런 부분에 있어서 어느정도 조정을 해서 레이드의 불쾌감을 좀 낮춰보도록 하겠습니다.

금강선 화법 : 종막 익스트림을 소폭.. 너프하는 것으로 결정을 했습니다.
아니 앞선 모르둠에서도 1주를 방치하고 뒤늦게 너프한 전적이 있으면서 이번에도 실망스럽게 너프를 진행하는거냐 싶으실 텐데요,
단순히 체력을 까고 이런 게 아니라 2-2, 2-3에 일부 패턴의 연계적인 등장이나 확률을 조금 낮추기로 했습니다.
여러분들이 많은 방송인 분들의 방송을 보신 것 처럼 2-1의 경우 지표상으로도 시간이 갈수록 클리어 데이터가 안정적으로 쌓여가는 경향을 보였는데
이제 2-2부터 2-3에서는 짜잘짜잘한 짤패턴 자체가 어디 사라지거나 느리게 만들고 다양하게 카제로스가 막 난리를 치잖아요?
근데 이게 좀 과하면 결국에 우리 여덟명이 아무리 잘해도 이 레이드에서 요구하는 딜량을 채울수가 없는 거에요
어려운 레이드인 만큼 변별력을 주는 건 좋은데, 앞에서 20분 가까이 집중해서 넘어왔는데 우리가 어떻게 할 수 없는 부분으로 클리어 가능성을 가려내는 게..정말 감성적으로 많이 좋지 못하다고, 불쾌하다고 판단을 해서
일부 패턴의 등장 확률을 조금 낮추고 딜레이도 좀 주는 것으로 결정을 했습니다
아, 체력을 낮추진 않습니다 체력을 낮추진 않고
당장 종막 익스트림부터 시작해서 앞으로 최상위권 레이드를 도전해주시는 모험가 여러분들에게
더이상은 협동기믹이 아닌 짤패턴의 경우에 순간순간 변별력을 가리는 것 이상으로, 아예 딜을 하지 못하게 만드는 패턴을 자주 혹은 연속적으로 사용하는 일이 없도록 방향을 다잡아보도록 하겠습니다.



희망회로 돌릴게..!

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