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[잡담] 방향성을 정한다면

진진22
댓글: 1 개
조회: 161
2026-10-26 14:49:30
현재 말랑말랑기조는
고래앤드급 유저가 9000~10000이라 가정 / 소위말하는 호소인들 8000~9000이라 가정
노말 2500(공방3000)  하드4000(공방4500~5000)  나메6500(공방8000)  
정도로 나왔음
이러면 보통 배럭들은 노말or 하드
본캐들은 나메 도전 > 나포자는 하드로
앤드급유저들은 딜찍 너무쉽게 레이드를 꺰
여기서 재미있게 게임을 즐기는 유저들은 호소인 라인임
노력한 만큼의 성취감을 가장 많이 느낌
이번에 선을긋겠다며 레이드좀 어렵게내라며 나온 얘기가
앤드급 고래 유저들이 투자한만큼, 노력한만큼의 성취감이 느껴지지 않을 정도로 레이드가 쉽고 딜찍이다 라고 느껴지기 떄문이라 생각함
호소인들은, 기믹, 딜각, 등을 분배하고 깍으며 클리어를 목표로 트라이를 하지만
앤드급유저들은 기믹도 대충 시정쓰면서 딜도 대충 해도 오버딜로 쉽게 꺠지기 떄문에 성취감이 비교적 적다 생각함
그래서 메이플처럼 앤드급만 간신히 꺨 수 있고, 그 밑 유저들은 처다도볼 수 없게 레이드를 내 달라고 유저들이 요구했고

나는 이번 모르둠(너프전) 진짜 한번 딱 쳐보고 오~ 이정도면 인정! 하고 깔끔하게 포기했음
근데 문제는 유저 분포도임

위 기조에서 솔직히 손해 보는 유저의 분포도는 앤드급 유저 지극히소수임
호소인라인 7000~9000 이 월등히 많이 분포 되어 있음

이 상태에서 나메만 처다도 못보게 난이도를 올려버리고
노말 하드는 무한데카, 말랑말랑 으로 내버리면??
노말 3000 / 하드 5000 / 나메 10000
실제로 현재 익스 모르둠, 카제 이런식으로 나옴
모르둠 카제 컷이 1만점이라 가정한다면
9900점은 카제를 못꺰 그럼 얘는 5천점 컷인 하드를 가야함
9000점 파티로 2-1 사막 마지막 히든카단 까지 보고도 광폭이 되서 못깨는데
얘네들이 하드를 가면 별동력에서 잡아버린다는거임 (가정임 지금 그렇다는게 아님)

선을 그어서 진짜 처다도못보게 하는거는 찬성임
근데 가장 중요한 문제는 바로 이부분이라 생각함
나메만 어렵게 내고 노말 하드는 여전히 말랑말랑하게 낸다면
나는 더이상 로아를 할 이유가 없다 생각함
8~9000점에서 100점은커녕 50점올릴라해도 4~500만골드 우습게 들어감
현재 로아에서 7000~9000점 라인이 가장 인구수가 많다 생각함
이들이 4~5000점 따리랑 같이 하드를 가겠음? / 4000컷 5000컷 하는 레이드를 가겠음?
하드는 개딜찍 무한데카 레이드 / 나메는 처다도 못보게만든 레이드
진짜 왜이렇게 이분법적으로밖에 생각을 못하는지 모르겠음

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이럴거면 이전 기조처럼 노말하드나메 내고  그 위 난이도인 에스더난이도를 따로 만들어서
에스더n강 무기를 갖고 있는 유저들만 도전이 가능한 난이도를 만들어서
기믹, 택틱 등도 색다르게, 예를들어 에스더 스킬도 좀 바꾼다음, 에스더무기스킬 자체 협동스킬로 써진다거나, 히든에스더무기스킬 같은걸 만들어서 그걸로만 파훼가 가능한 기믹들도 추가한다던가
이러면서 확률적으로 경매장에 에스더의기운도 등장한다던가
이런게 선을 긋는게 아닌가 싶음

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그리고 개인적으로 로아 리셋한다~리셋한다~ 하는 시점에서 그냥 막바지에 돈 빨아먹을라고 익스3막 종막 이따위로 낸거라고 밖에 생각이 안듬
무언갈 시도 할 떄 나의 이득만 생각 할 게 아니라, 남들의 반응은 어떨까? 이렇게하면 차후 미래는 어떻게 될까? 생각하는게 상식이지 않나?
리셋을 하던, 다음 스팩업요소를내던, 시즌을바꾸던, 한 다음에 이런걸 좀 내놓던가
세기말에 이딴식으로 내버리면 진짜 마지막으로 빨아먹고 튀겠다는 무슨 다단계심보 처럼 밖에 안보임

Lv29 진진22

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