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[잡담] 로아는 그냥 미터기랑 구조적으로 안맞음

페네
댓글: 1 개
조회: 151
추천: 2
2026-10-27 16:28:40
지금도 인게임에서 거절 당하면 거절매드무비 글올리고 접는 게임에서
본인이 걸러질 생각은 안하고 나만큼 하는 사람들끼리 게임해야지 생각은ㅋㅋ

와우파판 얘기하는 사람들도 제대로 해보고 얘기하는지도 모르겠음
타임라인있고 랜덤성이라고 해봐야 기믹처리 위치나 방식 차이정도인 게임들이랑
랜덤어글 랜덤패턴 게임이랑 같이 생각하는게 말이 안됨

애초에 공팟으로 라이트한 레이드게임이라서 성공했고 구조적으로 일단 공팟에 사람이 많아야되는 게임이고 
계층화가 어울리는 게임이 아닌데 게임사는 익스트림으로 갈라치기 유저는 미터기로 갈라치기 할생각이 가관임
어려우면 하드로 내려가는 게임을 할거였으면 애초에 로아말고 다른게임을 했겠지
누구나 선발대 호소할 수 있는 게임이라서 여기까지 온거고 억지로 계층화하려니까 망해가는거임

거기다 미터기나오면 빠질수 없는 로그까지 나온다? 트라이같을때 장점도 있기야하겠지
근데 지금은 숙제하다 실수하거나 누가 어글 돌려서 투따당하거나 암살당하면 그냥 짜증나고 말지
암살당한 로그 박제당할 생각하면 적당히 겜하는사람도 그냥 스트레스만 늘어남
맨날 100% 빡겜하는 사람이 얼마나 될거같음 로그에 남고 또 그 로그로 다음 레이드 취업하고 그게 재밌는 사람도 있고 재밌을 시기도 있겠지만 모두가 항상 그럴수가 없음

무슨 미터기나오면 끼리끼리 낙원이 될거라고 생각하는데 그냥 정공악귀or싱글노말단들만 남고 중간층 다갈아버리는게 미터기임. 
나는 잘하는데 하고싶으면 고정팟이나 전분방을 가셈. 익르둠같은것도 전분방 사람차는데 한세월 걸리고 익카제는 그냥 진도 맞는 사람 구하는거자체도 힘든데 여기서 계층만 더 나눠봐야 사람은 있겠냐

미터기내서 범인+스트레스받기싫은사람들 다 접고나면 어려운 레이드 통나무 없이 쉽게 깨고 좋을거같음?
그럼 그안에서 또 범인찾게되고 통나무가 생기고 레이드는 더 어려워지고 반복임
명예보상도 우와하면서 박수쳐주고 축하해주는 사람들이 있어야 의미가 있는거지 다 접고 한줌단만 남으면 누가 알아줌

로아는 그냥 로아2로 갈아엎고 재출시할거아니면 말랑말랑 모두가죽부자 게임이 맞음
물론 이딴식으로 대뜸 범인찾기 레이드를 내는 스마게도 정상은 아닌데 
그렇다고 미터기낸다고 범인만 찾아지는게 아니라는거임

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