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[잡담] 블레이드앤소울 진짜 재밌었는데

때에바시
댓글: 3 개
조회: 218
2026-10-28 05:49:34
실시간 미터기 있었고

폿이라는 개념이 없었음

직업마다 파티보호기가 있었고 조금씩 특성이 있었음
바드 수연이랑 도발홀 정화같은 차이

딜 제일쌘사람이 어글먹는 개념이였고
특정직업이 어글수치 올려서 강제로 먹을수 있었음

어글자가 일정거리 기준으로 근거리냐 장거리냐에 따라서 패턴이 달랐음
그래서 어디선 근거리가 쉽다 어디선 원거리가 쉽다 이런게있었고

근데 로아는 기본적으로 랜덤어글자라 원거리 근거리 패턴 나누긴 힘들겠네 시점도 블소는 3인칭인데 로아는 쿼터뷰고

저때 디렉터가 김형태였는데
김형이 겜은참 잘만들어...

로아도 저기서 좋은시스템을 좀 참고했으면 어땠을까 생각이든다

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