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[잡담] 지인들이 캐릭터 체형 변경이 어려운거냐고 물어보길래

병x미x년
댓글: 3 개
조회: 284
2026-10-28 12:33:12
A는 정석대로 세워서 만들고
B는 눕혀서 만들고
C는 엎드려놓고 만들고
D은 옆으로 만들고
E는 천 끝단에 물리를 쎄게 주고
F는 날리는게 싫어서 발목이랑 천 끝 간격을 고정하고
G는 투명소재를 사용 할 줄 모르고
H는 무게추 없이 노가다로 물리를 구현하고
I는 강체설정을 존나 빡쎄게 해서 옷이 날리고
J는 에셋 있는것만 가져다 쓰고
K는 지만 알아볼 수 있게 작업하고
L은 강체설정을 대충해서 옷이 몸을 파고들고
N은 아바타 안쪽 몸을 지워놓고 작업하고
뭐 이런 식이라 단순히 체형을 바꾸고 다른 아바타들을 단순히 그거에 맞게 잡아 늘리는게 아니고
발바닥부터 다시 점으로 찍어서 만들고 눕혀놓고 만든 아바타는 거기에 맞게 다시 찍고 세워놓은 애들도 다시 찍고 어쩌고 저쩌고 특히 로아 여캐는 하이힐이 베이스라 체형을 바꾸면 키도 달라지고 비율도 달라지고 해서 아예 처음부터 새로 만드는 수준이다
전에 만든 놈이 회사를 나갔으면 더 심각해져서 진짜로 새로 만들어야 되는데 그럴바엔 차라리 그냥 유기하는게 낫다
특히 로아 아바타는 캐릭터 위에 옷을 입히는 방식이 아니고 몸통 자체를 갈아끼우는 방식이라 위에 말한 것 보다 더 좆같은 경우가 많아서 포기하는게 맞고
아바타 기대할거면 차라리 다른 게임을 하던가해라
라고 해줬음
신규 프로세스?라는건 내가 볼 때 업무 양식을 하나로 통일해서 여럿이서 참여 가능한 뭔가를 만드는 작업 같음
아예 플랫폼을 새로 만드는 형식으로다가

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