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[잡담] 만약 내가 디렉터라면 레이드를 이렇게 바꿨을 듯

Whitespace
댓글: 7 개
조회: 286
2026-10-29 15:40:10
N인 레이드(그림자 레이드)는 벨가, 세르카, 성당 정도의 난이도로 만들고

퍼클런만 어려운 난이도를 냄.

대신 귀속 골드+성장 재료 만 파밍 가능(퍼클런은 거래가능 골드 보상을 증명 순위 단위로 증정)

세르가토네 

이걸 스토리 말고도 솔로 레이드로 냄(1인, 2인, 4인 방식 추가)

대신 상대 진영을 쳐들어간다는 것에서 기믹 위주의 레이드로 어려운 난이도는 상당히 어렵게 낼 수 있음.(파티 구인 스트레스 완화)

기믹 위주이기 때문에 배틀아이템을 적극 활용 해야함.(Alt+ 마우스 왼클릭으로 이모티콘 휠 대신 배틀 아이템 휠로 변경)

루테란의 나팔이나 냉기 수류탄, 은신 로브 등 본인들만의 공략을 정립할 수 있음.

그렇게 배틀 아이템을 메인 BM 수준으로 끌어올림.

클리어 시 거래 가능 골드 지급.(4인으로 진행 시엔 골드 지급량 줄어들고 버스 방지)


정리
성장 재료를 통해 성장을 하려면 평범한 수준의 N인 레이드를 통해 성장을 한다(귀속 골드로 지급/ 퍼클런 급 레이드는 일정 기간 내 등수 차등 지급)

거래 가능 재화를 얻으려면 1인, 2인, 4인 (*N인 클리어 시 재화를 나눠 가짐)

솔로잉에는 배틀 아이템을 적극 활용하게 하여 메인 BM 급으로 만듦

솔로잉에 반감이 큰 사람이 얼마나 많은지는 모르겠지만 
평소에 하던 N인 레이드는 말랑한 기조를 유지하는게 맞다고 생각하고
솔로잉을 통해 어렵고 도전적인 난이도에서 사람이나 밸런스로 인한 스트레스를 최소화 하고 유통 골드의 무분별한 복제를 방지함. 그리고 전혀 안 쓰는 배틀 아이템 좀 적극 활용 하게 했으면 해서 망상 해본 거

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