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[잡담] 게임을 안해서 밸런스 이야기 잘 모르겠음.

Rotaerc0v0
조회: 176
2026-10-30 08:25:59
모르둠 밸런스만 해서 지금까지 나온걸로만 다 취합하면
1. 모르둠은 클래스 유불리 편차가 큰 레이드가 맞다.
2. 최근 출시 레이드에선 클래스 편차를 조금 잡았다.
3. 모르둠 출시때 9000 선으로 긋고싶었다.
4. 선 그을때 최근 밸런스 보고 잘못 그었다.
5. 판단 미스해서 ㅈㅅ하다. 출시 자체가 악수였다.

이런 느낌이고 밸런스 관련해서 말하고 있는 사람들이 해명을 원하는데 해명이고 자시고 더 할게 있나?

결국 더 나가면 전재학/개발자들이 게임을 안해서 수치상 밸런스 외엔 잘 모르고, 깊게 생각 안해보고 급하게 냈다 이건데.

이걸 해명하자니
이것저것 밸런스 자료 들고와서 소명 -> 자료있는데 왜 안했냐.
캐릭별 밸런스 지표 공개 -> 우리 직업 개쳐망했네 / 상위 직업 ㅇㅇ, ㅁㅁ 팔다리 쳐내라, 알고있는데 왜 안했냐.

결국 뭘 소명하든 결론은 전재학은 게임을 안해서 밸런스 이야기 잘 모르겠음 ㅠㅠ 이 결론임.

Lv23 Rotaerc0v0

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