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[잡담] 로이괜 변경되는 부분에 대한 의문점 3개

내철은안나와
댓글: 4 개
조회: 194
2026-10-30 13:37:00
1. 치적 시너지 문제를 해결하기 위한 다중치명타 
그냥 100퍼 초과 추가딜 주면 되는거 아니였나?

지금 뭉가 80퍼도 불쾌함 못참는데
2xx퍼 해서 xx퍼? 뽕이 아니라 불쾌함 느끼는 사람이 더 많을것같은데

이중시너지, 백헤드 시너지등 결국 시너지 밸런스도 못잡고 
치적을 다시 위대하게 밖에 더되나 지금 


2. 서포터의 운영 난이도 조절
바도 장판형 개선, 홀발 쿨조정, 낙인기 1.5배 등에 따른 밸런스 영향은 생각중인가?

바도의 장판은 이때까지 어느정도는 실력으로 커버한다고 쳐도 어쩔수없는 부분이 있긴했음
그런데 홀발은 실력 괜찮으면 99/99 잘 뽑히는데 
결국 바도의 중~고점이 올라가고 홀발은 저점이 올라감

홀발이 얻을수 있는 이득은 특화인데, 홀나는 특화로 인한 수급영향이 없음
더 복잡할것 같긴한데 이에 따른 서폿 밸런스 문제는 생각중인가 궁금하긴 함 


3. 보석원대화
한캐릭 나이스단을 없애는 방향은 좋다고 생각함
하지만 항상 원대화에 대해 우려했던 부분은 뉴비와 고인물의 간극임

원대 스펙업이 많을수록 고인물의 6번째 배럭과 뉴비의 본캐가 같이 갈일이 사라짐

보석은 개인적으로 10레벨로 끝내고 점점 유명무실한 스펙업으로 사라져야하는 부분이라고 생각했는데
고인물이 6번째 배럭조차 11~12겁작끼고 다닐텐데
유입은 지원해줘봐야 8겁작일거고 언젠가 멀티컨텐츠에 올거고 천점은 그냥 차이날텐데
이 간극을 어떻게 할건지 궁금함



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