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[잡담] 생각보다 동료 시스템은 잘 정착할 것 같음

Hand
조회: 135
2026-10-31 08:03:14
소환수들 지능 상태 보면 동료 Ai들도 찐빠날거 분명 보이긴 하는데

현시점 싱글레이드에서 파티레이드로 넘어오는 그 가깝고도 먼 간극을 잘 이어줄거라고는 생각함

결국 유입도 중요하지만 잔존률도 굉장히 중요하기 때문에 꽤나 오래 고민을 해서 낸 시스템이 아닐까 싶음.

다만 로이괜에서 이야기할만한 내용이 아니었기 때문에 더더욱 반감이 드는건 사실임.

말하는 무대가 로이괜이 아니라 로아온이었다면

" 여태까지 유입된 뉴비들의 잔존률이 너무 낮았습니다. 그래서 고민을 좀 해보다가 싱글레이드를 강화하는 형태의 동료 시스템을 추가하기로 했습니다. 다만 이 시스템을 단순히 뉴비들만 사용하게 하는 것은 아쉬움이 있어서, 기존 모험가님들도 핵심적인 컨텐츠에서 활용 할 수 있도록 가디언 토벌이라든지 벌목과도 같은 생활에서도 이용할 수 있게 설계를 해봤습니다. "

분명 지금의 분위기와는 사뭇 달랐을거임

연간 4개의 레이드 출시

뉴비 유입과 잔존률에 큰 영항을 끼칠 동료 시스템

대규모 수평 컨텐츠

진짜 하나같이 매력적인 키워드 들인데

로이괜의 탈을 쓴 로아온 미니에다가 이렇게 풀어버리면 정작 본 무대에선 뭘 보여줄 수 있나 궁금하긴 함

레이드 티저랑.. 신직업... 스포한 시스템 설명...리셋설명..

아 존나 하나도 안설레네 병신같은새끼들 왜 로이괜이 아니라 로아온 미니를 쳐해서

결국 동료 시스템은 저기 교머너랑 블래스터 소환수들 능지 보면 절~~~~대 메인 컨텐츠 최상위 컨텐츠로는 못써먹으니까 걱정하지마세요 로스트아크 그정도 기술력 안됨

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