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[잡담] 솔직히 싱글 레이드 만들시간에

아이콘 보룸나무
댓글: 1 개
조회: 187
2026-10-31 11:14:05
초반 스토리 밀 때 무한 퀘스트 마라톤 넣지 말고 [ 읽지도 않는거 ]

군단장 소스 활용해서 진짜 죽는애들만[ 발탄 비아키스 ] 배치해놓고
( 무슨 군단장이랑 싸워 이겨도 군단장은 살아가는게 말이 안됨)

요즘 패턴들 신규로 추가해놓고 [ 저스트가드 등등 ]

스토리에 튜토리얼을 가성비 있게 녹여내는게 맞다고 봄

뭔 게임이 시작하자마자 점핑권으로 처음보는 캐릭터에 세팅도 구린상태로 카멘으로 시작하는게 말이 안됨

카멘이랑 싸워도 고작하는게 qwer asdf 누르기가 끝이고

이 캐릭터가 활을 들고 근접해서 싸우는 캐릭터인지

칼들고 멀리서 때리는 캐릭인지 알기도전에

보스전을 해야하는 구조가 이미 실패작임

뉴비가 퍽이나 재미있어하겠음?

가뜩이나 요즘 애들은 게임오버되면 그 상태로 게임 끄는데

모르면 맞아야지~ 식에 튜토리얼로 시작하자마자 폐사하는
뉴비들 많이 봤음 [ 그렇다고 나 기모은다 무력화해라 같은건 발탄컷에서 충분히 할 수 있잖아 ]

한마디로 게임이 재미있어야 계속할지말지는 그 다음이라고

이거 못고치면 로이괜 또 하는거야

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