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[잡담] 로아는 전투시간 설계자체가 잘못됨

븜구미
댓글: 5 개
조회: 218
2026-11-01 01:30:38
아무리 나메 익스라해도 보스하나에 전투시간 30분+이 이게 말임? ㅋㅋ

그 개빡세기로 유명하다는 와우 신화레이드에서도 월퍼킬 레이스때 시즌 최종보스 전투시간 10분넘어가면 존나오래걸리는 보스임

10분넘는 보스들이 아예없진 않았는데 이런 보스들 사람 피곤하게 만든다고 평가 다 개처박았고 그때마다 레이드 활성화 유저수 뚝떨어져서 바로 고집꺾어야했음

심지어 와우는 장판 타겟이 누가될지, 징 누가걸릴지에 대한 랜덤성은 있어도 전투시간에 따른 보스패턴은 항상 똑같이 나오기때문에 전투중 랜덤성이 굉장히 덜한 소위말하는 오픈북테스트임에도 그럼


근데 전투내내 모든 짤패가 시작부터 끝까지 다 랜덤인 게임에서 탱커개념이 없어서 어그로도 계속 랜덤인데 짤패 하나맞으면 즉사하는 주제에 전투시간이 30분? ㅋㅋ 니나해

심지어 전투시간 긴건 이번만 그런것도 아니고 이전부터 항상그래왔음
로아는 레이드 전투시간에 대한 기본설계 자체가 잘못됐어 기계가 게임하냐 보스하나에 전투시간 15분 20분을 기본으로잡게

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